Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik test je indie game en geef feedback

C
chandima_yohan
C
chandima_yohan
Yohan C Perera
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Over deze dienst


Ben je een indie ontwikkelaar die op zoek is naar eerlijke, gedetailleerde feedback en professionele bugdetectie? Ik ben een gepassioneerde gamer en PC-bouwer klaar om je game te testen op zowel PC als Android.


Ik "speel" je game niet alleen, ik analyseer hem. Ik richt me op het vinden van glitches, het controleren van prestatie-stabiliteit en het evalueren van de "fun factor" om je te helpen je project te perfectioneren.


Wat ik bied:

  • Uitgebreide bugdetectie: Ik vind en documenteer glitches, clipping issues en crashes.
  • Gedetailleerde feedback: Gestructureerde gedachten over gameplay-mechanica, UI/UX en moeilijkheidsgraad.
  • Prestatie testen: Benchmarks in de praktijk (FPS en laadtijden) op mid-range hardware.
  • Professionele rapporten: Elke gevonden bug bevat duidelijke "Stappen om te Reproduceren" zodat je team ze makkelijk kan vinden.


Mijn testhardware:

  • PC: AMD Ryzen 5 8600G | 32GB DDR5 RAM | MSI B650M Gaming WiFi.
  • Mobiel: Google Pixel 7 (Schone Android 14 omgeving).


Ervaring met vergelijkbare genres:


Ik heb duizenden uren ervaring met titels zoals Valorant, CS2, MW2019, RDR2 en de Batman Arkham serie. Ik begrijp de standaarden die spelers verwachten.


Neem voor je bestelt eerst contact met me op, zodat we je specifieke testbehoeften kunnen bespreken!

Maak kennis met Yohan C Perera

Yohan C Perera

Technical Game Tester

  • Afkomstig uitSri Lanka
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Singalees, Engels
I provide data-driven playtesting and technical QA for indie developers. With a background in building PCs and a deep understanding of hardware-software synergy, I offer more than just "gameplay" feedback. I provide actionable technical insights. I have thousands of hours across competitive shooters and massive open-world titles, giving me a sharp eye for hit registration, movement fluidness, and environmental clipping.

Automatische vertaling