Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik ga een openwereldspel ontwikkelen, een metaversespel, een openuniversumspel

C
charles_alain0
C
charles_alain0
Charles A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je jouw droom open-wereld game tot leven brengen? Je bent op de juiste plek! Ik ben gespecialiseerd in het ontwerpen en ontwikkelen van rijke, interactieve en uitgebreide open-wereld games met behulp van geavanceerde tools zoals Unity of Unreal Engine.

Of je nu een uitgestrekt fantasierijk, een post-apocalyptisch overlevingsgebied of een realistische stadsomgeving voor ogen hebt, ik help je jouw concept om te zetten in een speelbare, boeiende wereld.


Wat je krijgt:

  • Ontwerp van grote open wereld kaart
  • ️ Soepele besturing van third- of first-person personages
  • Dynamisch weer, tijdcycli en omgevingssystemen
  • Quest-systemen, verzamelobjecten, NPC's en AI-gedrag
  • Aangepaste assets of integratie van jouw modellen
  • Bug-vrije en geoptimaliseerde gameplay ervaring
  • Optioneel: multiplayer, crafting, inventory of gevechtssystemen


Ondersteunde platforms:

  • PC
  • Console
  • Mobiel
  • VR

Waarom met mij samenwerken?

  • Ervaren indie game ontwikkelaar
  • Gepassioneerd door storytelling en wereldbouw
  • 100% originele code en level design
  • Transparante communicatie & op tijd leveren


Klaar om een gamewereld te creëren waar je spelers niet vanaf willen?

Laten we jouw visie bespreken en werkelijkheid maken.

Maak kennis met Charles A

Charles A
  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsapr 2025
  • Talen

    Engels
I am a dedicated gamer and developer. With over years of experience, we have created games across genres. We have architected, designed, & developed high-traffic network based games as well as addictive single-player casual games. We build game concepts for clients on a turnkey basis. We generally use Unity & JavaScript to build casual games. We even offer teams in Unreal Engine. Most of our JavaScript games use Angular, React, and Phaser. We develop game backends in Java, and our concept artists, 3D Modelers, Environment artists, and Texture Artists.

Automatische vertaling