Ik maak een 3d game omgeving Unreal Engine, Unity scenes level ontwerp, open wereld kaart


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO TOP KOPER
Ik ben gespecialiseerd in het creëren van onderdompelende 3D game omgevingen, gedetailleerde scenes, level ontwerpen, terreinen en open wereld kaarten die aansluiten bij de stijl en gameplay-eisen van jouw game.
Of je nu een realistische omgeving, gestileerde wereld, fantasielandschap, sci-fi kaart, stedelijke locatie, outdoor level of volledige open wereld scene nodig hebt, ik kan een visueel aantrekkelijke en gameplay-klare omgeving voor je project maken.
Wat ik Kan Creëren:
- 3D game omgevingen
- Unreal Engine omgevingen
- Unity omgevingen
- Open wereld kaarten
- Level ontwerp
- Terrein en landschap
- Game scenes
- Omgevingsdecoratie
- Gebouwen en structuren
- Wegen, paden en buitenruimtes
- Props en omgevingsdetails
- Verlichting en sfeer
- Materialen en texturen
- Optimalisatie voor game prestaties
Waarom Kies Je Voor Mij?
- Professioneel omgeving ontwerp
- Unreal Engine & Unity workflow
- Gameplay-gerichte level layouts
- Gedetailleerde en onderdompelende scenes
- Geoptimaliseerde game-klare omgevingen
- Schoon projectorganisatie
- Betrouwbare communicatie en revisies
Ik richt me op het maken van omgevingen die niet alleen visueel indrukwekkend zijn, maar ook functioneel, geoptimaliseerd en geschikt voor gameplay.
Opmerking: Neem contact met me op voordat je bestelt
Maak kennis met Charles
Senior Environment Artist and designer
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je omgevingen maken voor Unreal Engine?
Ja. Ik kan 3D omgevingen en levels maken en instellen voor Unreal Engine projecten, inclusief terrein, assets, verlichting, materialen en omgevingsdecoratie.
Werk je met Unity?
Ja, ik kan 3D scenes en omgevingen maken en organiseren voor Unity projecten.
Kun je een open wereld map maken?
Ja. Ik kan open wereld omgevingen ontwerpen met terrein, wegen, landschappen, structuren, props, landmarks en gameplay-gerichte layouts.
Kun je mijn bestaande 3D assets gebruiken?
Ja. Je kunt je eigen modellen, texturen, referenties of asset packs aanleveren, en ik verwerk ze in de omgeving.
Kun je een aangepaste omgeving maken op basis van een referentie?
Absoluut. Je kunt concept art, screenshots, schetsen, mood boards of andere referenties aanleveren voor de omgeving die je wilt.
Wordt de omgeving geoptimaliseerd voor games?
Ja. Optimalisatie kan onder andere bestaan uit juiste asset organisatie, scene setup, verlichting, LODs en performance bewuste omgeving ontwerp afhankelijk van het project.
Kun je realistische of gestileerde omgevingen maken?
Ja. Ik kan werken met verschillende visuele richtingen, waaronder realistisch, gestileerd, fantasy, sci-fi, low-poly, cartoon en andere game art stijlen.

