Ik maak professionele 3d game assets en game ready assets


Level 1
1 bestelling in wachtrij
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je professionele 3D game assets nodig voor je Unreal Engine, Unity, Godot of Roblox project?
Ik ben gespecialiseerd in 3D game asset creatie en 3D modellering in Blender, en lever geoptimaliseerde, game-ready assets voor indie ontwikkelaars, studio's en persoonlijke projecten.
Ik kan game props, wapens, omgevingsassets, meubels, voertuigen, machines en maatwerk 3D modellen maken op basis van jouw concepten, schetsen of referenties.
Assets kunnen onder andere bevatten geoptimaliseerde topology, UV-mapping en hoogwaardige PBR materialen/textures, afgestemd op de visuele en technische eisen van jouw project.
️Compatibel met:
Unreal Engine, Unity, Godot, Roblox en andere game engines
3D exportformaten:
FBX, GLB, OBJ, STL, DAE, BLEND en andere formaten op aanvraag.
Of je nu een gestileerd, low-poly, realistisch of zeer gedetailleerd game asset nodig hebt, ik maak het volgens de specificaties en workflow van jouw project.
- Professionele Blender 3D modellering
- Game-ready & geoptimaliseerde assets
- PBR materialen & textures
- UV-mapping
- Netjes gemaakte topology
- Flexibele 3D bestandsformaten
Stuur me je referentie voordat je bestelt, en ik adviseer je over het juiste pakket voor jouw project!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Charly Studio
Because every idea deserves to be unforgettable
Level 1
- Afkomstig uitMexico
- Lid sindsjan 2019
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 weken
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Kun je game assets maken in Blender?
Ja! Ik maak alle 3D game assets in Blender, inclusief props, wapens, meubels, omgevingsassets, voertuigen, machines en maatwerk modellen.
2. Kun je assets maken voor Unreal Engine, Unity, Godot of Roblox?
Ja. Ik kan game-ready 3D assets voorbereiden voor Unreal Engine, Unity, Godot, Roblox en andere game engines volgens jouw technische eisen.
3. Maak je low-poly en geoptimaliseerde game assets?
Ja. Ik kan low-poly, geoptimaliseerde, gestileerde, realistische of high-detail 3D assets maken, afhankelijk van de eisen van jouw project en platform.
4. Bied je PBR materialen en textures aan?
Ja. Ik kan PBR materialen en textures maken en toepassen, inclusief de benodigde maps voor jouw game asset en workflow.
5. Welke 3D bestandsformaten kan ik krijgen?
Ik kan jouw Blender game assets exporteren in FBX, GLB, OBJ, STL, DAE, BLEND en andere 3D formaten, afhankelijk van de behoeften van jouw project.
6. Kun je een 3D model maken op basis van een referentie afbeelding?
Absoluut. Je kunt concept art, schetsen, foto's, screenshots of andere referenties aanleveren, en ik gebruik ze om jouw maatwerk 3D game asset te maken.
7. Is het asset game-ready?
Ja. Ik kan assets maken met nette topology, UV-mapping, geoptimaliseerde geometrie en PBR materialen, volgens de eisen van jouw game of platform.
8. Welke pakket moet ik kiezen?
Het hangt af van de complexiteit, detailniveau en eisen van jouw asset. Als je het niet zeker weet, stuur me je referentie voordat je bestelt en ik adviseer je over het juiste pakket.

