Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik maak een realistisch game character, game asset, rpg aaa character, rig3d ue5, blender

C
cheefty
C
cheefty
Chefty
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo Geweldig Game;


Ben je op zoek naar een realistisch, hoogwaardig 3D game character dat naadloos past in jouw AAA RPG, actie- of open-wereldproject?


Ik ben gespecialiseerd in het maken van ultra-detaillistische, levensechte characters en assets ontworpen voor real-time engines zoals Unreal Engine 5 (UE5) en Blender. Met een sterke focus op visuele fideliteit, game-klare topology en volledige rigging zorg ik ervoor dat elk character voldoet aan industrienormen voor animatie en gameplay-integratie.


Diensten omvatten:

  • Realistische 3D character modeling (mens, fantasy, sci-fi, wezens)
  • Volledige PBR texturing (Substance Painter 4K/8K maps)
  • Schoon, game-klare topology & UVs
  • Gerigged voor animatie (humanoid of aangepaste rigs)
  • Compatibiliteit met UE5 en Blender
  • LOD-optimalisatie voor prestaties
  • Optioneel: facial rigging / morph targets / ARKit ondersteuning


Of je nu een rauwe RPG bouwt, een futuristische shooter of een cinematografische ervaring, ik maak een visueel indrukwekkend en technisch solide character dat past bij jouw game-vision.


Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst om het beste resultaat te garanderen dat op jouw wensen is afgestemd.




Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Chefty

Chefty

3D CHARACTER MODELER

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjun 2025
  • Talen

    Engels, Duits, Frans, Spaans
Hello, I’m a professional 3D Character Artist with years of experience in creating high-quality, production-ready characters for games, animation, virtual reality, and digital media. With a strong foundation in anatomy, form, and visual storytelling, I specialize in sculpting, modeling, texturing, and optimizing characters that not only look great but also perform efficiently in real-time environments.

Automatische vertaling