Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik model metahuman game character,ue5 rig,nsfw model,xgen model, daz3d, vacht textuur

C
cheefty
C
cheefty
Chefty
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo, welkom hier:


Ben je op zoek naar een high-fidelity, game-klare Metahuman character gebouwd voor Unreal Engine 5, met volledige rigging, geavanceerde haar systemen en optionele NSFW-aanpassingen?


Ik ben gespecialiseerd in het maken van hyper-realistische 3D menselijke characters met professionele details voor gebruik in games, cinematics, virtual production en maatwerk content. Of je nu een geklede of NSFW-versie nodig hebt, ik zorg dat het model voldoet aan topkwaliteit en compatibel is met meerdere pipelines zoals UE5, Blender, DAZ3D en Maya


Wat ik aanbied:

  • 3D character modellering
  • AAA-kwaliteit game characters
  • Metahuman creatie voor Unreal Engine
  • Volledige rigging & facial blend shapes
  • Maatwerk texturering
  • Anime, sci-fi en fantasy stijlen
  • Low poly, mid poly en high poly modellen
  • 3D NFT character art & collecties
  • 3D printklare modellen & figuren
  • Geanimeerde characters & cinematografische sequences
  • UE5-geoptimaliseerde assets & omgevingen


Neem contact met mij op voordat je bestelt om je project, referenties en het gewenste realisme te bespreken.

Laten we characters maken die een blijvende indruk achterlaten, van cinematografisch realisme tot gewaagde volwassen ontwerpen.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Chefty

Chefty

3D CHARACTER MODELER

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjun 2025
  • Talen

    Engels, Duits, Frans, Spaans
Hello, I’m a professional 3D Character Artist with years of experience in creating high-quality, production-ready characters for games, animation, virtual reality, and digital media. With a strong foundation in anatomy, form, and visual storytelling, I specialize in sculpting, modeling, texturing, and optimizing characters that not only look great but also perform efficiently in real-time environments.

Automatische vertaling