Ik animeer, rig en model 3d wapen voor Unreal Engine en Unity game


Over deze dienst
Automatische vertaling
HEY
Ben je op zoek naar een maatwerk 3D wapen dat professioneel gemodelleerd, gerigd en geanimeerd is voor Unity of Unreal Engine? Slechte kwaliteit wapen-assets hebben vaak slechte topology, onrealistische animaties en compatibiliteitsproblemen die je game-ontwikkeling kunnen vertragen en de algehele spelerervaring verminderen.
Daar kan ik je mee helpen.
Ik maak maatwerk 3D wapenmodellen met professionele rigging, FPS-animaties, PBR-texturing en game-ready optimalisatie voor Unity, Unreal Engine, PC, mobiel, VR en FPS/TPS games. Of je nu een pistool, assault rifle, shotgun, sniper rifle, SMG, sci-fi wapen of een volledig custom ontwerp nodig hebt, je ontvangt een hoogwaardig asset met een nette topology, geoptimaliseerde geometrie, UV-mapping en vloeiende animaties voor naadloze integratie in je game.
Mijn diensten omvatten:
- Maatwerk 3D wapen modellering
- Professioneel weapon rigging
- FPS wapen animaties (idle, vuur, herladen, inspectie, richten, uitrusten, sprinten)
- PBR-texturing en UV-mapping
- Game-ready assets voor Unity & Unreal Engine
- Hoge kwaliteit renders
Neem contact met me op voordat je bestelt om je project te bespreken, of bestel nu en krijg een premium game-ready 3D wapen dat is gebouwd voor prestaties, realisme...
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Cherry
3D modeling
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten 3D wapens kan je maken?
Ik maak maatwerk 3D wapens voor games, waaronder pistolen, assault rifles, SMG's, sniper rifles, shotguns, raketwerpers, sci-fi wapens, fantasy wapens en andere hard-surface wapendesigns op basis van jouw concept of referentie.
Zijn de wapens geoptimaliseerd voor Unity en Unreal Engine?
Ja. Elk wapen is gebouwd met nette topology, geoptimaliseerd polygonen aantal, juiste UV-mapping en PBR-materialen, waardoor het volledig compatibel is met Unity, Unreal Engine en andere game-engines.
Welke animaties bied je aan?
Ik kan FPS wapen animaties maken zoals idle, vuur, herladen, inspectie, richten, uitrusten, sprinten, melee en wapenwissel. Op maat gemaakte animaties zijn ook mogelijk op basis van jouw projectbehoeften.
Welke bestandsformaten krijg ik?
Ik lever je wapen in FBX, OBJ, BLEND, MAX, MA/MB, GLB/GLTF en andere gevraagde formaten. Bronbestanden worden meegeleverd afhankelijk van het pakket dat je kiest.
Moet ik contact met je opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja. Neem contact met me op voordat je bestelt zodat we je wapenontwerp, kunststijl, animatiebehoeften, game engine, gewenste bestandsindeling en leveringsschema kunnen bespreken. Dit zorgt ervoor dat je het beste pakket en een game-ready asset ontvangt die bij je project past.
