Ik bouw modulaire Unity npc-systemen met pathfinding, schema's en ai-logica

C
chessy_joe
C
chessy_joe
Joseph C
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Basislaag voor systeemfundament

  • Core bewegingsframework
  • Werkt met Unitys 2D Tilemaps
  • Geoptimaliseerd pathfinding (geen NavMesh nodig)
  • Schoon, modulair ontwerp voor toekomstige upgrades

Standaard systeem wereldbewustzijn laag

  • Voegt tijd- en gebeurtenisgestuurde planning toe
  • Naadloos geïntegreerd met WorldState
  • NPC's volgen realistische routines (ochtend werken, rusten)
  • Ondersteunt omgevingsveranderingen (regen, feestdagen)

Premium systeem cognitieve laag (Geavanceerde AI NPC's)

  • NPC's ontwikkelen geheugen (van locaties, interacties of eerdere acties)
  • Gebruikt een logica- en intentiesysteem voor adaptieve besluitvorming
  • Kan intelligent omgaan met spelers of de wereld
  • Fundament klaar voor Neurosymbiotische AI-integratie (toekomstbestendigheid met Dream Yard / UniSmart AI-modellen)

Maak kennis met Joseph C

Joseph C

unity game developer

5,0(1)
  • Afkomstig uitKenia
  • Lid sindsjun 2025
  • Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
  • Laatste levering5 maanden
  • Talen

    Swahili, Engels
👋 Hey! I'm Joseph C, A Unity developer with a passion for building smart, modular game systems. I specialize in creating reusable AI agent plugins, dynamic NPC behaviors, and immersive game environments using Unity (URP, terrain tools, NavMesh, and more). Whether you're building a city simulation, a sci-fi adventure, or an AI-driven survival game, I can help you bring intelligent NPCs and flexible systems to life.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied