Ik maak een gameplaygerichte level design in Unity of Unreal Engine

C
chhetrimanas
C
chhetrimanas
Manash chh
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een goed ontworpen game level nodig dat leuk, duidelijk en doelgericht aanvoelt?

Een Game & Level Designer met jarenlange professionele ervaring in het ontwerpen van gameplay, levels, quests, puzzels, encounters en speelbare ervaringen voor PC- en mobiele games.

Ik kan je helpen je game-idee om te zetten in een gestructureerd en speelbaar level, met focus op:

  • Level layout en spelerstroom
  • Doelstellingen en voortgang
  • Tempo en moeilijkheid
  • Puzzels en gameplay encounters
  • Verkenning en navigatie
  • Omgevingsverhalen vertellen
  • Graybox / blockout ontwerp
  • Implementatie in Unity of Unreal Engine


Of je nu al een gedetailleerd concept hebt of slechts een ruwe schets, ik help je het om te zetten in een speelbaar level met duidelijke gameplay intentie.

Ik werk vooral goed met puzzel-, avontuur-, horror-, actie-, verkennings- en verhaalgedreven games.


Wat ik kan leveren

Afhankelijk van het pakket ontvang je een level concept en layout, een gedetailleerde gameplay blockout of een volledig speelbaar level geïmplementeerd in Unity of Unreal Engine.


Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt als je project een groot level, open wereld omgeving, aangepaste mechanics, meerdere levels of andere eisen buiten de scope van het pakket heeft. We kunnen het project bespreken en een

Maak kennis met Manash chh

Manash chh

Game and level designer

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsdec 2021
  • Talen

    Engels, Hindi, Nepalees
I'm a Game & Level Designer with professional experience creating gameplay, levels, quests, and playable experiences for PC and mobile games. My main strength is turning ideas into clear, engaging gameplay spaces from level layouts and player flow to objectives, puzzles, encounters, pacing, and environmental storytelling. I can help with game and level design, playable level blockouts, gameplay prototypes, design documentation, and constructive feedback on existing games. I enjoy working on puzzle, adventure, horror, action, and exploration-focused games.

Automatische vertaling

Mijn portfolio