Ik test je game en geef feedback via kwantificeerbare opleveringen
Aspiring Game Dev en Zelfverklaard Game Tester
Over deze dienst
Ik bied grondige, professionele playtesting-diensten aan die ontwikkelaars een eerlijke, gestructureerde kijk geven op hoe hun game presteert en aanvoelt in de handen van een echte speler.
Elke sessie omvat een volledige playthrough (meestal 30 tot 90 minuten, afhankelijk van de scope), met feedback die wordt geleverd in het formaat dat het beste bij jou past, of een live call, een opgenomen walkthrough met commentaar, of een schriftelijk rapport. Mijn feedback behandelt eerste indrukken, pacing, moeilijkheid en balans, controls en game-gevoel, duidelijkheid van tutorials en UI, onderdompeling, en herhaalbaarheid, samen met een gedocumenteerde lijst van bugs, glitches of crashes die tijdens het testen worden gevonden. Notities worden gekoppeld aan timestamps of specifieke voorbeelden, zodat elke observatie direct verband houdt met het relevante deel van je game.
Deze dienst is geschikt voor indie ontwikkelaars, game jam inzendingen, prototypes en demo’s die een objectieve, spelergerichte evaluatie zoeken voorafgaand aan een bredere release. Laat me weten wat het genre van je game is, op welk platform je speelt, en eventuele specifieke aandachtspunten (pacing, moeilijkheid, onboarding, etc.), en ik pas de playthrough daarop aan.
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Op welke platforms test je?
Ik test op PC en web-based games. Laat me weten op welk platform je speelt bij het plaatsen van je bestelling. Ik kan ook mobiele (Android) games testen, maar dat hangt af van hoe zwaar de game is.
Op welk ontwikkelingsstadium test je?
Ik test vooral in de beta- of bijna-af-fase, wanneer de game compleet is qua functies en dichter bij de uiteindelijke ervaring. Dit zorgt voor meer accurate en bruikbare feedback. Ik kan ook eerdere builds (alpha) testen op verzoek, hoewel de feedback in dat stadium meer gericht zal zijn op de kernmechanica.
Ondertekent u NDA's?
Ja, ik ben bereid een NDA te ondertekenen als je project vertrouwelijkheid vereist.
Bied je live demo-sessies aan?
Ik kan live demo-sessies doen als je liever realtime feedback krijgt, maar ik raad meestal een offline playthrough aan — dat stelt me in staat om gedetailleerde notities te maken, lastige momenten te herzien en meer uitgebreide, doordachte feedback te geven dan ik tijdens een live sessie zou kunnen.
Sta je open voor elk genre?
Helaas, geen horror graag. Als je wilt dat ik horror games test, moet ik het afwijzen. (tenzij je bereid bent meer te betalen).
