Ik maak een HTML5 speelbare advertentie voor je mobiele game

C
chiarly
C
chiarly
ChiarlyS
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Jouw game, als een speelbare advertentie die binnen de advertentienetwerken draait die je spelers al zien.


Ik ben Chiarly, een HTML5 game ontwikkelaar. Mijn eigen games draaien op GameDistribution, GameMonetize en itch.io, dus ik bouw elke dag volgens strikte ad SDK-regels.


Wat je krijgt:

  • Een zelfvoorzienend HTML-bestand, meestal onder de 1 MB (netwerken staan 5 MB toe)
  • - MRAID-compatibel: wacht op de ad container, opent dan je storepagina bij tik
  • - Tutorial-hand, 15-30 seconden echte gameplay, eindkaart met Install-knop
  • - Portrait en landscape
  • - Builds voor AppLovin, Unity, Mintegral, plus Google en Meta op aanvraag
  • - Een video en GIF van de playable voor je ad review

Hoe het werkt:

  1. Je stuurt gameplay-video, art (sprites, UI, logo) en store links
  2. 2. Ik rebuild je kernmechaniek in lichte HTML5 en stuur een preview link
  3. 3. Revisies, daarna definitieve bestanden per netwerk

Bekijk de gallery: Color Sort en Sky Stack zijn echte playables die ik op deze manier heb gebouwd.


Weet je niet zeker of je mechanic in 30 seconden past? Stuur me een bericht voordat je bestelt en ik vertel je eerlijk.

Maak kennis met ChiarlyS

ChiarlyS

HTML5 Game Developer, Playable Ads and Web Games

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Hindi, Engels
Chiarly is a small HTML5 game studio. I build light, fast web games that run on GameDistribution, GameMonetize and itch.io, and playable ads that run inside AppLovin, Unity, Mintegral, Google and Meta. Everything is one self-contained HTML file, tested in portrait and landscape, with clean ad SDK integration. Clear scope, fast previews, honest answers.

Automatische vertaling