Ik doe 3d game character animation, 3d model, 3d rigging, fbx Unreal Engine 5 Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi, ik ben Francis, een 3D character animator die zich richt op het maken van game-klare animaties met vloeiende bewegingen, realistische gewichtsoverdracht en sterke character personality.
Ik ben gespecialiseerd in rigging en animatie van aangepaste 3D characters voor Blender, Unreal Engine en Unity. Of je nu nette idle loops, vloeiende bewegingscycli, gevechtsanimaties of cinematografische acties nodig hebt, ik lever hoogwaardige animaties die natuurlijk, responsief en gepolijst aanvoelen, nooit stijf of robotachtig.
Wat je krijgt:
- Professioneel character rigging met body-, vinger- en gezichtscontrols indien nodig
- Vloeiende animaties inclusief lopen, rennen, idle, aanvallen, springen, sterven en actie-sequenties
- Nette exportinstelling die compatibel is met Blender, Unreal Engine en Unity
- Juiste timing, overgangen en geoptimaliseerde game-klare bewegingen
- Duidelijke communicatie, regelmatige updates en betrouwbare levering
Ik heb gewerkt met indie-ontwikkelaars, creators en groeiende studio's die waarde hechten aan kwaliteit van animatie en boeiende gameplay-ervaringen. Mijn doel is simpel: breng je characters tot leven en maak elke beweging meeslepend.
Maak kennis met FRANCIS
High quality 3D 2D solutions for modern brand
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans, Italiaans
Automatische vertaling

