Title: Game Development Unity, Unreal, Wonderland Engine
Ik ontwikkel al jaren professioneel games en interactieve applicaties voor mobiel, pc en web. Ik heb projecten afgerond in Unity, Unreal en Wonderland Engine, dus ik weet hoe ik tussen verschillende tech stacks kan schakelen afhankelijk van wat het project nodig heeft.
Waar ik meestal aan werk:
- Volledige 3D-games voor mobiel, pc of console-ready builds
- AR/VR applicaties met AR Foundation, XR Toolkit of Unreal's VR framework
- Web-based 3D en WebXR ervaringen via Wonderland Engine
- Cross-platform ontwikkeling wanneer je meerdere apparaten wilt bereiken
- Gameplay systemen, UI/UX implementatie, optimalisatie en afwerking
- Multiplayer, physics, animatie-integratie, wat de ontwerp ook vereist
Engines waar ik regelmatig mee werk:
- Unity (C#) mijn favoriete voor mobiel, AR/VR en snelle projecten
- Unreal Engine (Blueprints + C++) wanneer visuele kwaliteit prioriteit heeft
- Wonderland Engine voor snelle browser-gebaseerde 3D en VR ervaringen
Een paar dingen over hoe ik werk:
- Ik schrijf schone, onderhoudbare code omdat ik weet hoe het is om een rommel te erven
- Ik communiceer duidelijk en stuur regelmatig updates
- Ik let op details en zorg voor kwaliteit