Ik creëer game-klare 3D assets, props en gestileerde modellen voor Unity en unreal

C
chloe_brochure
C
chloe_brochure
Chloe L.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar game-klare 3D assets, props of gestileerde modellen voor je Unity of Unreal Engine project? Ik kan helpen!


Ik maak professionele 3D game assets en props die aansluiten bij jouw concept, referentie of game-stijl. Elk asset wordt gemodelleerd met nette geometrie en geoptimaliseerd voor real-time gebruik.


Wat ik aanbied:


  • Game-klare 3D props & objecten
  • Gestileerde & low-poly modellen
  • Assets voor Unity & Unreal Engine
  • Nette topology & geoptimaliseerde geometrie
  • UV-mapping en texturering
  • Verbeterde details
  • FBX, OBJ, en Blender-bestanden
  • Aangepaste assets op basis van jouw referenties


Mijn werkwijze:


  • Referentie
  • 3D modelleren
  • Details toevoegen
  • UV & texturering
  • Optimalisatie
  • Laatste oplevering


Of je nu één prop, meerdere assets of een compleet asset pack nodig hebt, ik focus op kwaliteit, optimalisatie en een professionele afwerking die geschikt is voor games.


Waarom met mij samenwerken?

Ik bied duidelijke communicatie, aandacht voor detail, betrouwbare levering en assets die aansluiten bij jouw projectvereisten.


Stuur me een bericht voordat je bestelt met jouw concept, referenties, hoeveelheid en wensen, zodat ik het juiste pakket voor jou kan aanbevelen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Chloe L.

Chloe L.

3D Artist Game Ready Characters, Assets and Custom Models

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Frans, Engels, Spaans, Duits, Hindi
Hi, I’m Chloe, a professional 3D artist based in France, specializing in low-poly 3D models, game-ready assets, stylized characters, props, and custom avatars. I use Blender and ZBrush to create high-quality, optimized 3D models for games, animation, VRChat, VTubing, Unity, Unreal Engine, and 3D printing. From concept to final delivery, I focus on clean topology, appealing details, accurate proportions, and production-ready results. I communicate clearly, pay attention to every detail, and tailor each project to your needs. Have an idea? Let’s bring it to life in 3D!

Automatische vertaling