Ik creëer game-klare 3D assets, props en gestileerde modellen voor Unity en unreal


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar game-klare 3D assets, props of gestileerde modellen voor je Unity of Unreal Engine project? Ik kan helpen!
Ik maak professionele 3D game assets en props die aansluiten bij jouw concept, referentie of game-stijl. Elk asset wordt gemodelleerd met nette geometrie en geoptimaliseerd voor real-time gebruik.
Wat ik aanbied:
- Game-klare 3D props & objecten
- Gestileerde & low-poly modellen
- Assets voor Unity & Unreal Engine
- Nette topology & geoptimaliseerde geometrie
- UV-mapping en texturering
- Verbeterde details
- FBX, OBJ, en Blender-bestanden
- Aangepaste assets op basis van jouw referenties
Mijn werkwijze:
- Referentie
- 3D modelleren
- Details toevoegen
- UV & texturering
- Optimalisatie
- Laatste oplevering
Of je nu één prop, meerdere assets of een compleet asset pack nodig hebt, ik focus op kwaliteit, optimalisatie en een professionele afwerking die geschikt is voor games.
Waarom met mij samenwerken?
Ik bied duidelijke communicatie, aandacht voor detail, betrouwbare levering en assets die aansluiten bij jouw projectvereisten.
Stuur me een bericht voordat je bestelt met jouw concept, referenties, hoeveelheid en wensen, zodat ik het juiste pakket voor jou kan aanbevelen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Chloe L.
3D Artist Game Ready Characters, Assets and Custom Models
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Engels, Spaans, Duits, Hindi
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten 3D game assets kan je maken?
Ik kan game-klare props, objecten, wapens, omgevingsassets, low-poly modellen, gestileerde assets en aangepaste 3D modellen maken op basis van jouw concept of referentie.
Kun je assets maken voor Unity en Unreal Engine?
Ja. Ik maak geoptimaliseerde 3D assets geschikt voor Unity en Unreal Engine, met formaten zoals FBX, OBJ en Blender-bestanden.
Kun je werken vanaf een referentieafbeelding of concept?
Absoluut. Je kunt schetsen, afbeeldingen, concept art of voorbeelden aanleveren, en ik gebruik ze om jouw aangepaste 3D asset te maken.
Zijn de modellen geoptimaliseerd voor games?
Ja. Ik focus op nette topology, geoptimaliseerde geometrie, UV's en game-klare assets die geschikt zijn voor real-time toepassingen.
Bied je texturen en materialen aan?
Ja. Afhankelijk van het pakket kan ik texturering, materialen en verbeterde details toevoegen aan jouw 3D game assets.
Kun je meerdere props of een compleet asset pack maken?
Ja. Ik kan meerdere bijpassende props en aangepaste asset packs maken, terwijl ik een consistente visuele stijl behoud in jouw project.
Wat heb je nodig om mijn bestelling te starten?
Stuur je concept/referentie, type asset, gewenste stijl, hoeveelheid, doelplatform of engine, en eventuele specifieke polygon-, textuur- of bestandsformaatvereisten.

