Ik maak low poly 3d game omgevingen en modulaire assets voor Unity unreal

C
chomforty
C
chomforty
Kenny C
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een professionele low poly omgeving nodig voor je gameproject?


Ik maak op maat gemaakte low poly 3D omgevingen, modulaire asset packs, props en game-klaar scènes voor Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot en indie game projecten. Of je nu een RPG, survival game, avonturenspel, simulator, stadbouw, fantasiewereld of gestileerde omgeving bouwt, ik kan je helpen je visie tot leven te brengen.


Mijn diensten omvatten:

  • Low poly omgevingen
  • Modulaire asset kits
  • Gebouwen en architectuur
  • Natuur- en landschap assets
  • Bomen, rotsen, vegetatie en props
  • Fantasie, middeleeuws, sci-fi en moderne omgevingen
  • Gestileerde game werelden
  • Unity en Unreal Engine assets
  • Geoptimaliseerde game-klaar modellen
  • Asset packs voor indie games


Elk asset wordt gemaakt met een nette topologie, efficiënte polygonen en optimalisatie die geschikt is voor real-time game prestaties.


Waarom voor mij kiezen?

  • Consistente kunststijl over alle omgevingen
  • Geoptimaliseerde modellen voor game engines
  • Professionele communicatie en updates
  • Betrouwbare levering en ondersteuning


Neem contact met mij op voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken en de beste oplossing voor jouw behoeften kunnen bepalen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Kenny C

Kenny C

Game Level Designer, 3D Blockouts, Unity, Unreal Level Layout Specialist

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjun 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering8 maanden
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
I design clean and structured 3D game level layouts and playable blockouts for Unity and Unreal Engine projects. My focus is on helping game developers visualize gameplay flow, environment structure, and player navigation before full production begins. I specialize in turning rough ideas into clear, playable level structures that improve development speed and game design quality. Whether you're building an RPG, open-world map, or indie prototype, I create optimized layouts that make your game easier to develop and test.

Automatische vertaling

Mijn portfolio