Ik maak 3d animatie, modellering en rigging in Autodesk Maya of Cinema 4D


Over deze dienst
Automatische vertaling
Of je nu een game bouwt, een film produceert, een product lanceert of een merkvisual maakt, de kwaliteit van je 3D-werk bepaalt hoe serieus mensen het nemen. Ik bouw productieklare 3D-modellen, rigs en animaties in Autodesk Maya en Cinema 4D, twee platforms die wereldwijd door de topstudios en pipelines worden vertrouwd.
Dit is wat ik voor je kan maken:
- Hard surface, organisch, product- en character 3D modellering
- Volledige character rigging met IK/FK controls en nette deformers
- Keyframe animatie, motion cycles en cinematische sequences
- UV-mapping, texturering en PBR materiaal shading
- Verlichting en rendering via Arnold, Redshift of standaard renderers
- Product-, commercial- en industriële animatie
Leveringen worden aangeleverd in het formaat dat jouw pipeline nodig heeft .ma, .mb, .c4d, .fbx, .obj, .mp4 of afbeeldingsreeks. Elk pakket bevat bronbestanden, gestructureerde revisies en consistente communicatie van briefing tot uiteindelijke overdracht.
- Geoptimaliseerde, animator-vriendelijke topology
- Nette rig controls ontworpen voor echt gebruik in productie
- Voortgangsupdates gedurende het proces, geen radiostilte
- Commerciële licentie bij elk pakket
Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we de scope, het formaat en de planning kunnen vastleggen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Dada C
3D and 2D Animation, Clean Files, Fast Delivery
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2025
- Gem. reactietijdBinnen 4 dagen
Talen
Nederlands, Fins, Spaans, Arabisch, Portugees, Duits, Frans, Engels, Zweeds, Luxemburgs, Javaans, Hebreeuws
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
In welke software werk je?
Autodesk Maya en Cinema 4D. Ik kan op verzoek exporteren naar Blender-compatibele formaten zoals .fbx en .obj.
Welke bestandsformaten lever je?
.ma, .mb, .c4d, .fbx, .obj, .mp4, .png-sequentie — afhankelijk van wat het beste bij jouw workflow past.
Kun je een model animeren dat ik al heb?
Ja. Deel het bestand voordat je bestelt, zodat ik kan bevestigen dat het compatibel is met mijn pipeline.
Zijn commerciële rechten inbegrepen?
Elk pakket wordt geleverd met volledige commerciële gebruiksrechten — zonder extra kosten.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Referentiebeelden of concept art, een duidelijke beschrijving van het model of de animatie, en je beoogde gebruiksdoel — game, film, product, enzovoort.

