Ik creëer game-klare 3d-omgevingen voor Unreal Engine

C
chriscollinsfbx
C
chriscollinsfbx
Christopher C
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak op maat gemaakte, game-klare 3D-omgevingen en assets voor Unreal Engine, van gerichte scènes en individuele setstukken tot grotere modulaire omgevingen.

Ik kan je project van referentie en blockout tot modellering, texturering, omgeving bouwen en uiteindelijke presentatie begeleiden.

Mijn werk kan onder andere omvatten:

Op maat gemaakte 3D-modellering en game-klare assets

Modulaire architectuur en bouwkits

Props en storytelling assets voor de omgeving

UV-unwrapping en textuurvoorbereiding

Materialen, shaders en oppervlakvariatie

Terrein- en landschapontwikkeling

Foliage en vegetatieplaatsing

Vertex painting

Scene dressing en compositie

Verlichting en implementatie in Unreal Engine

Elke omgeving wordt opgebouwd rond jouw referenties, visuele richting en technische eisen.

Wat wordt beschouwd als een asset?

Voor de scope van het pakket is een asset een individueel game-klar props of omgevingselement, zoals een deur, raam, krat, bord, meubelstuk of architectonisch onderdeel. Grote structuren, hero assets, gebouwen en multi-piece modulaire systemen kunnen als meerdere assets worden gerekend, afhankelijk van de complexiteit.

Grotere omgevingen, uitgebreide modulaire kits of projecten die extra assets vereisen, kunnen via een aangepaste aanbieding worden afgehandeld.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Christopher C

Christopher C

3D Environment Artist

  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans
I'm a 3D environment artist with a background in 3D design, game design, and professional UX/UI. I work primarily in Blender, Substance 3D Painter, and Unreal Engine, with experience in modular asset creation, materials, lighting, and environment development. I'm particularly interested in world-building and creating spaces that support memorable player experiences.

Automatische vertaling

Mijn portfolio