Ik creëer game-klare 3d-omgevingen voor Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak op maat gemaakte, game-klare 3D-omgevingen en assets voor Unreal Engine, van gerichte scènes en individuele setstukken tot grotere modulaire omgevingen.
Ik kan je project van referentie en blockout tot modellering, texturering, omgeving bouwen en uiteindelijke presentatie begeleiden.
Mijn werk kan onder andere omvatten:
Op maat gemaakte 3D-modellering en game-klare assets
Modulaire architectuur en bouwkits
Props en storytelling assets voor de omgeving
UV-unwrapping en textuurvoorbereiding
Materialen, shaders en oppervlakvariatie
Terrein- en landschapontwikkeling
Foliage en vegetatieplaatsing
Vertex painting
Scene dressing en compositie
Verlichting en implementatie in Unreal Engine
Elke omgeving wordt opgebouwd rond jouw referenties, visuele richting en technische eisen.
Wat wordt beschouwd als een asset?
Voor de scope van het pakket is een asset een individueel game-klar props of omgevingselement, zoals een deur, raam, krat, bord, meubelstuk of architectonisch onderdeel. Grote structuren, hero assets, gebouwen en multi-piece modulaire systemen kunnen als meerdere assets worden gerekend, afhankelijk van de complexiteit.
Grotere omgevingen, uitgebreide modulaire kits of projecten die extra assets vereisen, kunnen via een aangepaste aanbieding worden afgehandeld.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Christopher C
3D Environment Artist
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling

