Ik ontwikkel een VR-simulatiegame in Unity of Unreal voor Oculus Quest en PC


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een VR-idee dat je tot leven wilt brengen, zoals een trainingssimulatie, interactieve ervaring of VR-mini-game?
Je bent op de juiste plek.
Ik ontwikkel een professionele VR-simulatie met Unity (of Unreal) die soepel draait op Oculus Quest, Quest 2, Quest 3, Quest Pro en PC VR.
Mijn focus ligt op het omzetten van jouw concept in een echte, werkende, interactieve VR-ervaring, of het nu voor zakelijk gebruik, onderwijs, gaming of onderzoek is.
Wat ik lever:
- VR-beweging (teleporteren, grijpen, interactie met objecten)
- UI-interactie (knoppen, taken, menu's, instructies)
- Realistische VR-interactielogica
- Soepel prestatie-optimalisatie voor Oculus & PC VR
- Build-bestand + installatie-instructies
Ideale toepassingen:
- Training & simulatie
- Onderwijs VR-lessen
- Productdemo's / walkthroughs
- VR-experimenten en onderzoek
- Interactieve presentaties
Of het nu gaat om een eenvoudige proof of concept of een volledige VR-applicatie, ik begeleid je door het hele proces van planning tot eindproduct.
Waarom voor mij kiezen?
- Ervaring met Oculus Quest & PC VR
- Net projectstructuur (makkelijk later te updaten)
- Snelle communicatie en voortgangsupdates
- Professionele aanpak zoals een echt studio
Ik behandel elk project alsof het mijn eigen is en zorg dat je een gepolijste VR-ervaring krijgt.
Maak kennis met Delvan C
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsokt 2025
- Gem. reactietijd7 uur
- Laatste levering5 dagen geleden
Talen
Italiaans, Duits, Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke apparaten ondersteund u?
Ik ontwikkel VR-simulaties voor Oculus Quest (Quest 2, Quest 3, Quest Pro) en PC VR-headsets zoals HTC Vive en Valve Index.
Moet ik 3D-modellen of assets aanleveren?
Als je assets hebt, geweldig. Zo niet, dan kan ik gebruik maken van placeholder-modellen of basis gratis assets. Op maat gemaakte 3D-modellen kunnen ook als extra service worden gemaakt.
Kun je de VR-app publiceren op de Oculus / Meta Store of Steam?
Ja. Ik kan builds voorbereiden en je begeleiden bij het indienen. Publicatieondersteuning is als add-on beschikbaar.

