Ik ontwikkel 3D-spelomgevingen, niveaus en kant-en-klare assets in Godot


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nodig hebt 3D-omgevingen, niveaus of kant-en-klare assets voor jouw Godot-project? Ik bouw ze zodat ze meteen in jouw game vallen en soepel draaien.
WAT IK AANBIED :
- 3D-spelomgevingen en -scènes (low poly of gestileerd)
- Speelbare levels met belichting, botsingen en lay-out
- Kant-en-klare assets: props, uitrusting, wapens en meer
- Texturen en materialen ingesteld voor Godot 4
- Geoptimaliseerde modellen met nette topologie en UVs
Nog niet zeker welk pakket past? Stuur me een bericht voordat je bestelt en ik geef een aanbeveling, zonder druk.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met CHRISTOPHER
Godot Game Developer
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke Godot versie werk je?
Godot 4.x standaard. Laat het me vóór de bestelling weten als je een andere versie nodig hebt.
Kun je de art style van mijn game matchen?
Ja. Stuur referenties of schermafbeeldingen en ik pas het uiterlijk aan.
Zijn de assets geoptimaliseerd voor games?
Ja. Elke asset is gebouwd als kant-en-klare asset, met nette topologie, UVs en redelijke polycount.
Zijn de assets geoptimaliseerd voor games?
Ja. Elke asset is gebouwd als kant-en-klare asset, met nette topologie, UVs en redelijke polycount.
Doet je ook animatie of rigging?
Niet in deze pakketten. Stuur me eerst een bericht als je het nodig hebt.
