Ik model voor game engines


Over deze dienst
Automatische vertaling
Van verbeelding tot 3D-realiteit, gestileerd of semi-realistisch, ik maak je modellen precies zoals jij ze voor ogen hebt.
Met 2 jaar ervaring met Blender specialiseer ik me in het omzetten van ideeën naar game-ready 3D assets. Of je nu gestileerde Roblox-characters of semi-realistische props, kleding en omgevingen nodig hebt, ik lever visueel verbluffende, low-to-medium poly modellen die geoptimaliseerd zijn voor jouw project.
Wat ik aanbied:
- Karaktermodellering, rigging en texturering
- Props, gebouwen en kleding maken
- Low/medium poly assets voor games
- UV-unwrapping en engine-ready optimalisatie
Waarom voor mij kiezen:
- Ik werk nauw samen met jou om jouw exacte visie vast te leggen
- Flexibele stijl: gestileerd, semi-realistisch of een hybride
Hoe te beginnen:
Stuur me een DM voordat of nadat je je bestelling plaatst, zodat we de bedoeling, stijl en specifieke wensen van je project kunnen bespreken. Zo zorg je ervoor dat je uiteindelijke model perfect aansluit bij jouw verbeelding.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Chris R
Blender Modeller
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2025
Talen
Malayalam, Engels, Hindi
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ben je punctueel met je levertijd?
Nee, modelleren is een proces waarbij alles telt. Hoe meer tijd klanten geven, hoe meer vrijheid en rust ik heb om te modelleren. Freelancers zoals wij hebben niet altijd genoeg tijd, dus ja, de deadlines zijn de snelste leveringstermijnen, NIET DE MAXIMALE

