Ik maak 3d karakteromgeving en game-ready assets

C
christina_mak3d
C
christina_mak3d
Christalloom
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar opvallende, hoogwaardige gestileerde 3D-modellen voor je game, animatie of persoonlijke project? Je bent op de juiste plek!

Ik ben een professionele 3D-kunstenaar die zich specialiseert in het maken van op maat gemaakte gestileerde personages, assets en gedetailleerde omgevingsscènes. Of je nu een eenvoudige achtergrondprop of een volledig uitgewerkt heldenpersonage nodig hebt, ik breng je ideeën tot leven met veel aandacht voor detail en strakke uitvoering.

Wat ik voor je kan maken:

  • Gestileerde 3D-personages: Helden, NPC's, monsters en gestileerde wezens.
  • Omgevingsassets & props: Wapens, foliage, meubels, voertuigen en complexe scènes/diorama's.
  • Game-Ready modellen: Geoptimaliseerde geometrie, nette topologie en efficiënte UV-unwrapping.
  • Texturering: Handgeschilderde stijl, gestileerde PBR en op maat gemaakte procedurele shaders.

Software die ik gebruik:

  • Blender
  • Substance Painter
  • Photoshop



https://www.artstation.com/crystalloom


Belangrijke opmerking: Prijzen en levertijden kunnen variëren afhankelijk van de complexiteit van je model. Neem vooraf contact met me op voordat je bestelt, zodat we je op maat gemaakte wensen kunnen bespreken!

  1. Laten we samen iets geweldigs bouwen! Stuur me een bericht en laten we beginnen! ‍️
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Christalloom

Christalloom

3D Artist Stylized Characters and Environments for Games and Animation

  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsnov 2025
  • Talen

    Russisch, Oekraïens, Engels
Hi, I'm Christina! I'm a passionate 3D artist with several years of experience bringing vibrant, stylized characters and environments to life. 3D art is my true passion! My game-ready pipeline: Blender: Full cycle (modeling, sculpting, UV, rigging & animation). Substance Painter: Creating rich, colorful stylized textures. Unity: Assembling final assets into cohesive, atmospheric scenes. I focus on delivering complete, high-quality, and fully optimized 3D worlds. Let's bring your creative ideas to life!

Automatische vertaling

Mijn portfolio