Ik maak karakter retopologie high poly naar game-ready low poly mesh VRChat VTuber avatar


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een high-poly karakter, sculpt, scan of VRChat avatar die te dicht is voor animatie, rigging of gebruik in een game engine? Je bent op de juiste plek.
Ik bied professionele character retopology diensten die zware, niet-geoptimaliseerde meshes omzetten in schone, lichte topology die geschikt is voor echte productie.
Of je model nu afkomstig is van ZBrush, Blender, Nomad Sculpt, een 3D scan of Character Creator, ik herbouw de geometrie vanaf nul met een juiste quad-gebaseerde edge flow.
Wat je krijgt:
- Schone quad-gebaseerde topology
- Juiste edge loops voor animatie en rigging
- Geoptimaliseerd polygonen aantal
- Game-ready meshes voor Unity en Unreal Engine
- Optimalisatie voor VRChat en VTuber avatar
- Betere vervorming rond gewrichten en gezicht
- FBX, OBJ, Blend en andere belangrijke formaten
Perfect voor:
- Game ontwikkelaars
- Karakter ontwerpers
- Animators en riggers
- VRChat avatar makers
- VTuber model eigenaren
- 3D scan cleanup klanten
- Film- en animatiestudio's
Elke retopologie wordt handmatig gedaan voor maximale controle over edge flow en polygon verdeling. Geen automatische retopology shortcuts.
Neem contact met mij op voordat je bestelt, zodat ik je model kan bekijken en het juiste pakket kan aanbevelen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Christopher A
Professional Character Retopology for Game Ready and Animation Ready Models
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
