Ik maak een live2d VTuber model VTuber rigging vtube studio anime model 3d nsfw VTuber

C
christy_primus
C
christy_primus
Christy Primus
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een op maat gemaakt 2D VTuber model, professionele Live2D rigging of een VTube Studio avatar?


Ik maak 2D VTuber modellen, Live2D VTuber modellen, anime VTuber avatars, Furry VTubers, chibi en gestileerde personages, of je nu begint met een character idee of al een layered PSD hebt klaarstaan voor rigging.


Je model kan bewegingen bevatten voor hoofd en lichaam, oogtracking, knipperen, lip sync, ademhaling, gezichtsuitdrukkingen en physics voor haar, kleding, oren, staarten, linten en andere accessoires. Geavanceerde opties kunnen ook VBridger, aangepaste uitdrukkingen, toggles en meer gedetailleerde lichaamsbeweging omvatten.


Stream-klare bestanden (.moc3, .model3.json, .physics3.json, textures en expressiebestanden) met ondersteuning voor commercieel gebruik worden naar je gestuurd. Ik maak een superieure Live2D VTuber, VTuber avatar of 2D VTuber model dat opvalt op Twitch, YouTube, TikTok en VRChat, of ze nu Furry, chibi, humanoïde, gestileerd of professioneel streaming avatars zijn.


Stuur me een bericht voordat je bestelt zodat ik je character, PSD en wensen kan bekijken en het juiste pakket voor je kan aanbevelen

Eigendomsrechten van stemmen

Je dient over de volledige rechten en toestemming te beschikken om de stemmen in je op maat gemaakte dienst voor AI-stemmen te gebruiken. Gebruik de stemmen niet voor onwettige, frauduleuze of valse doeleinden. Lees meer over AI-diensten op Fiverr.

Maak kennis met Christy Primus

Christy Primus

Steam Capsule and Vtuber Live2d RIg Artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels
I’m a digital artist and 2D/3D game artist specializing in character art, Live2D VTuber models, rigging and animation. I focus on creating expressive, clean and responsive VTuber avatars for VTube Studio, from properly prepared artwork to smooth facial movement, physics and expressions. I also work with character design, illustration, 3D modeling, rigging and game animation, allowing me to approach characters with both artistic and technical detail. My goal is simple: deliver a polished character that looks great and moves naturally.

Automatische vertaling