Ik ontwerp 3d game-omgevingen, levels en open werelden in unreal
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een game-omgeving die er goed uitziet en ook goed werkt voor gameplay?
Ik ontwerp en bouw speelbare 3D game levels, omgevingen en werelden direct in Unreal.
Ik kan je helpen met:
- Level design en greyboxing
- Binnen- en buitenomgevingen
- Terrein- en landschapcreatie
- Open-world indelingen
- wegen, paden en points of interest
- Gebouwen, props en vegetatieplaatsing
- Verlichting en sfeer
- Gameplay flow en speler navigatie
- Spawn points en gameplay gebieden
- Omgevingsoptimalisatie
Mijn focus ligt niet alleen op visuals. Ik houd rekening met schaal, exploratie, gameplay flow, prestaties en hoe de speler de omgeving ervaart.
Ik kan werken met jouw bestaande assets of geschikte marketplace assets. Custom 3D modellering is niet standaard inbegrepen, maar kan apart besproken worden.
Grote omgevingen en open-world projecten kunnen sterk variëren in scope, dus neem vooraf contact met me op voordat je bestelt. Stuur me je referenties, geschatte kaartgrootte, doelplatform en bestaande assets, en ik kan het beste pakket aanbevelen of een op maat gemaakte offerte maken.
Maak kennis met Christin K
Game Developer Unity, Godot Unreal Engine
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsaug 2023
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Duits, Engels, Spaans, Frans, Italiaans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je aangepaste 3D-modellen voor de omgeving?
Custom 3D modellering is niet standaard inbegrepen. Ik kan werken met assets die je al hebt of geschikte marketplace assets. Als je aangepaste modellen nodig hebt, neem dan contact met me op en we bespreken de extra scope.
Kun je grote open-wereld maps maken?
Ja. Ik kan werken aan grotere omgevingen en open-world layouts, maar de kosten en levertijd hangen sterk af van de kaartgrootte, detailniveau en aantal gebieden. Neem eerst contact met me op voor een op maat gemaakte offerte.
Kun je een bestaand level herontwerpen of verbeteren?
Ja. Ik kan een bestaande Unity level verbeteren, inclusief layout, verlichting, omgevingsstyling, gameplay flow, terrein, navigatie en optimalisatie.
Moet ik de assets aanleveren?
Niet per se. Als je assets hebt, kan ik die gebruiken. Ik kan ook werken met geschikte marketplace asset packs. Betalende assets die nodig zijn voor het project moeten vooraf besproken worden.
Wordt het level geoptimaliseerd voor gameplay?
Ja. Ik houd rekening met prestaties tijdens het bouwen van de omgeving en kan de scene optimaliseren op basis van jouw doelplatform. Meer geavanceerde optimalisatie kan ook worden toegevoegd afhankelijk van het project.
