Port of rig sfm model, gmod character, l4d2, source engine, garrys mod, mmd, cs2

C
cintanur
C
cintanur
CintaNur
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HI GEWELDIGE kopers


Ik ben gespecialiseerd in SFM modellen, GMod characters, MMD/PMX modellen, CS2, L4D2 en Garrys Mod workflows, en help je bestaande 3D assets om te zetten in nette, functionele modellen voor jouw favoriete Source Engine project.


Wat ik aanbied:

  • Model fixes (clipping, textures, physics, shape tweaks)
  • Volledige rigging & re rigging (body, face, physics, bones)
  • Model conversie tussen formaten (VRM, FBX, PMX, VRChat klaar, etc.)
  • Optimalisatie voor VRChat, MMD, VUP, Warudo, VTubing, etc.
  • Retexturing & material setup
  • Verlichting aanpassingen voor de beste visuele kwaliteit
  • Test animaties om te zorgen dat de rig correct werkt
  • Models porten naar SFM, Garry's Mod, L4D2, CS2, Source Engine
  • Characters riggen en gewicht painten voor juiste vervorming
  • Converteer MMD, PMX, FBX, OBJ en andere 3D assets
  • Maak of bewerk GMod player models
  • Materials, textures, shaders en facial features instellen


Of je nu een GMod player model, SFM character, MMD conversie, CS2 model, L4D2 character of op maat gemaakte Source Engine port nodig hebt, ik focus op nette rigging, juiste materials, functionele bones en een betrouwbare eindresultaat.


Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt!!!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met CintaNur

CintaNur

3D Character Artist, rigging, VRM, PMX MMD,Blender

  • Afkomstig uitCanada
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Spaans, Engels
I’m a 3D artist and digital creator with a passion for bringing ideas and characters to life, from VRChat avatars (VRC) to SFM models, and fully customized 3D designs for games, animation, and virtual worlds. With years of experience in character modeling, texturing, rigging, and optimization, I deliver detailed, expressive, and performance ready models that look amazing and run smoothly on any platform, PC, Quest, or Source Filmmaker.

Automatische vertaling