Port of rig sfm model, gmod character, l4d2, source engine, garrys mod, mmd, cs2


Over deze dienst
Automatische vertaling
HI GEWELDIGE kopers
Ik ben gespecialiseerd in SFM modellen, GMod characters, MMD/PMX modellen, CS2, L4D2 en Garrys Mod workflows, en help je bestaande 3D assets om te zetten in nette, functionele modellen voor jouw favoriete Source Engine project.
Wat ik aanbied:
- Model fixes (clipping, textures, physics, shape tweaks)
- Volledige rigging & re rigging (body, face, physics, bones)
- Model conversie tussen formaten (VRM, FBX, PMX, VRChat klaar, etc.)
- Optimalisatie voor VRChat, MMD, VUP, Warudo, VTubing, etc.
- Retexturing & material setup
- Verlichting aanpassingen voor de beste visuele kwaliteit
- Test animaties om te zorgen dat de rig correct werkt
- Models porten naar SFM, Garry's Mod, L4D2, CS2, Source Engine
- Characters riggen en gewicht painten voor juiste vervorming
- Converteer MMD, PMX, FBX, OBJ en andere 3D assets
- Maak of bewerk GMod player models
- Materials, textures, shaders en facial features instellen
Of je nu een GMod player model, SFM character, MMD conversie, CS2 model, L4D2 character of op maat gemaakte Source Engine port nodig hebt, ik focus op nette rigging, juiste materials, functionele bones en een betrouwbare eindresultaat.
Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt!!!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met CintaNur
3D Character Artist, rigging, VRM, PMX MMD,Blender
- Afkomstig uitCanada
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik contact met je opnemen voordat ik bestel?
Ja, stuur me eerst een bericht zodat ik je wensen volledig begrijp. Zo kan ik de problemen met je avatar verduidelijken en zorgen dat ik precies lever wat jij wilt.
Welke bestandsformaten en avatars ondersteun je?
Ik werk met FBX, OBJ, VRM, PMX, BLEND en meer. Ik kan avatars repareren of riggen van VRChat, VRoid, MMD, Koikatsu, GMod, enz. Stuur gewoon je modelbestand en de doelplatform, en ik bereid het voor.</p><p><br></p>
Hoe lang zal het duren om de werkzaamheden te voltooien?
De levertijd hangt af van de complexiteit. Een basisreparatie duurt meestal 3-4 dagen, terwijl geavanceerde rigging of volledige conversies 4-5 dagen kunnen duren. Ik geef een exacte tijd zodra ik de details van het project weet.</p><p><br></p>
Kun je mijn model repareren of porten naar VRChat of andere platforms?
Absoluut. Ik kan je VRoid/VRM/MMD/Koikatsu model converteren en voorbereiden voor VRChat (PC/Quest) of andere omgevingen. Geef gewoon de bron en het doel aan, en ik verzorg de conversie, rigging en optimalisatie.</p><p><br></p>
Wat moet ik doen als ik herzieningen of wijzigingen nodig heb?
Alle pakketten bevatten revisies om ervoor te zorgen dat je tevreden bent met het resultaat. Ik blijf de rig en fixes verfijnen op basis van jouw feedback totdat het perfect werkt.

