Ik optimaliseer je 3d modellen met lods en texture baking voor realtime gebruik


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi, ik ben Claudio Campoverde, 3D kunstenaar en architectonisch visualisator.
Heb je een 3D-model met niet-geoptimaliseerde polygonen dat de prestaties van je project in real-time beïnvloedt?
Deze dienst zet je bestaande model om in een geoptimaliseerd asset dat schoon en klaar is voor gebruik in games met geschikte LODs en PBR-texturen die compatibel zijn met engines zoals Unreal Engine en Unity.
Wat bevat de dienst?
- Optimalisatie van 3D-modellen (polygonen verminderen zonder de vorm en de silhouet te verliezen)
- Net topologie die geschikt is voor games en real-time gebruik
- Gepersonaliseerde LODs (Level of Detail) voor optimale prestaties
- Bakking en conversie naar PBR-stroom (basiskleur, Normal, Ruwheid, Metaal, AO, etc.)
- Correcte materiaalinstellingen voor Unreal/Unity of V-Ray
- Levering in standaardformaten: FBX, OBJ of andere op basis van behoefte
Ideaal voor:
- Game-ontwikkeling (PC, console en mobiel)
- ️ VR / AR projecten
- ️ Architectonische visualisatie en interactieve ervaringen
Om te beginnen met het werk is het eerst belangrijk om: de complexiteit en moeilijkheid van het project te begrijpen. Stuur me een bericht met je project en ik help je graag met het optimaliseren ervan.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Claudio Jose
- Afkomstig uitEcuador
- Lid sindsaug 2020
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling

