Ik maak 3d-omgeving VRChat-wereld en videospellen, vrc-wereld, Unity-wereld assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een aangepaste 3D-omgeving voor je videospel, VRChat-wereld, VRC-wereld of Unity-project nodig?
Ik maak gedetailleerde en geoptimaliseerde 3D-omgevingen, wereld assets en game-klare scènes die op maat zijn gemaakt voor jouw concept en gameplay-behoeften.
Ik kan maken:
- VRChat-werelden & sociale omgevingen
- VRC-wereldomgevingen & hangout-ruimtes
- Unity-gameomgevingen
- 3D-spelkaarten & level-omgevingen
- Fantasy, anime, modern & cyberpunk werelden
- Gebouwen, kamers, straten & landschappen
- Props, meubels & omgeving assets
- Verlichting, materialen & scene setup
- Optimalisatie voor real-time gebruik
Stuur je referentie, concept, plattegrond of ideeën, en ik help ze om te zetten in een afgewerkte 3D-omgeving die geschikt is voor jouw project.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met mathins
VRChat World and Environment Artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Italiaans, Frans, Zweeds
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een volledige VRChat-wereld maken?
Ja. Ik kan aangepaste VRChat-omgevingen maken, inclusief sociale ruimtes, kamers, clubs, fantasygebieden, hangouts en andere thematische werelden met Unity en de VRChat SDK.
Kun je omgevingen maken voor Unity games?
Ja. Ik kan 3D-spelomgevingen en individuele assets maken voor Unity-projecten, waaronder gebouwen, kamers, landschappen, props, meubels en andere omgevingselementen.
Kun je werken op basis van mijn concept of referentiebeelden?
Absoluut. Je kunt conceptkunst, referentiebeelden, schetsen, plattegronden, moodboards of een bestaand 3D-asset aanleveren, en ik gebruik ze als richtlijn voor de omgeving.
Wordt de omgeving geoptimaliseerd voor VRChat of games?
Ja. Ik houd rekening met real-time prestaties tijdens het maken van de omgeving, inclusief asset-complexiteit, materialen, texturen, verlichting en scene-organisatie. Optimalisatie-eisen kunnen worden besproken op basis van jouw doelplatform.
Kun je interactieve elementen toevoegen aan de VRChat-wereld?
Ja. Afhankelijk van het project kan ik elementen instellen zoals interactieve deuren, spiegels, zitgedeeltes, teleportlocaties, knoppen, schermen en andere VRChat-compatibele functies. Complexe systemen moeten vooraf worden besproken.

