Ik maak sci-fi ruimtevaartuig hard surface 3d-modellen voor games, vfx en Unreal Engine

C
clay_md
C
clay_md
CLAY
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een gedetailleerd sci-fi ruimtevaartuig 3D-model voor je game, VFX-project, cinematografisch werk, animatie of real-time ervaring?


Ik maak op maat gemaakte hard surface 3D ruimtevaartuigen en spaceship modellen met strakke geometrie, gedetailleerde mechanische vormen en productieklare topology.


MIJN DIENST IS GESCHIKT VOOR:

  • Sci-fi games en game assets
  • Unreal Engine en Unity projecten
  • VFX en cinematografische producties
  • Ruimteverkenning concepten
  • Animatie en rendering
  • Conceptvisualisatie
  • Op maat gemaakte futuristische voertuigen


Afhankelijk van jouw project kan ik gedetailleerd modelleren, schone topology leveren, UV-mapping, Pbr-geschikte materialen, texturering en geoptimaliseerde game-assets.


Bestandsformaten kunnen onder andere FBX, OBJ, STL, GLB en andere formaten omvatten indien nodig.


Je kunt schetsen, concept art, referentiebeelden of een bestaand 3D-model aanleveren, en ik transformeer het idee in een professioneel ruimtevaartuig-asset.


Elk project wordt benaderd met aandacht voor verhoudingen, mechanische details, topology en het beoogde eindgebruik.


Deel je concept of referentiemateriaal en projectvereisten zodat de scope, het detailniveau en de opleveringen duidelijk kunnen worden vastgesteld.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met CLAY

CLAY

3D CAD Designer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
I am a creative and detail-oriented 3D CAD Designer and Product Modeling Specialist with extensive experience in STL file repair, industrial product design, and reverse engineering. I specialize in transforming concepts and scans into accurate 3D assets for manufacturing, prototyping, and visualization. I am skilled in Fusion 360, SolidWorks, and Blender to deliver high-quality mechanical and hard-surface models.

Automatische vertaling