Ik maak een aangepaste HTML5 webbrowser game playable ad voor jouw mobiele game of app


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een speelbare advertentie nodig die spelers binnen enkele seconden in je game krijgt?
Ik ben een game developer die op maat gemaakte HTML5 speelbare advertenties bouwt voor mobiele games en apps. Ze zijn lichtgewicht, getest op echte apparaten en klaar om te uploaden.
Wat je krijgt:
- Aangepaste speelbare advertentie gebaseerd op één duidelijke kernmechaniek
- Grootte aangepast aan het bestandslimiet van je netwerk
- Store-link CTA, plus klik- en interactie-events
- Muziek en geluidseffecten
- Getest op echte iOS & Android apparaten
- Export voor AppLovin, Unity Ads, ironSource, Mintegral, Google Ads & Meta
- Bronbestanden inbegrepen
Beste voor: puzzel-, merge-, runner-, casual- en hyper-casual games.
Hoe ik werk:
- Concept overeengekomen voordat ik bouw
- Gebouwd volgens de huidige specificaties van elk netwerk
- Revisies inbegrepen in elk pakket
- Antwoorden binnen 1 uur
Je stuurt: store link, art assets en target netwerk.
Opmerking: resultaten hangen af van je game, targeting en budget. Installaties en goedkeuring kunnen niet worden gegarandeerd.
Stuur me je game naam en store link en ik stel een concept voor je voor, gratis.
Maak kennis met Clementine
AI Mobile App and Game Developer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik sturen voordat ik bestel?
Jouw game naam, store link, target advertentienetwerk en je art assets of referentie gameplay. Stuur me eerst een bericht en ik bevestig het juiste pakket.
Voor welke advertentienetwerken exporteer je?
AppLovin, Unity Ads, ironSource, Mintegral, Google Ads en Meta. Andere op aanvraag. (Houd alleen de netwerken die je echt hebt getest.)
Hoe groot wordt de advertentie?
Ik bouw volgens de huidige grootte limiet van elk netwerk. Limieten verschillen per netwerk, dus vertel me je target netwerk en ik bevestig de specificaties voordat ik begin.
Garandeer je goedkeuring, installs of CTR?
Nee. Resultaten hangen af van je game, store pagina, targeting en budget. Ik bouw volgens de huidige specificaties van elk netwerk, maar goedkeuring wordt door het netwerk beslist.
Hoe werkt tracking?
De speelbare advertentie activeert klik- en interactie-events en stuurt de CTA naar je store link. Installs worden gemeten door je advertentienetwerk of MMP, zoals AppsFlyer of Adjust.
Maak je de art?
Nee. Je levert de game art aan, of stuurt referentiebeelden. Aangepaste art vereist een aparte custom offer.
Wat houden herzieningen in?
Wijzigingen aan het overeengekomen concept, zoals timing, tekst, kleuren of moeilijkheidsgraad. Een nieuwe mechanic of een andere game telt als een nieuwe opdracht.
Ontvang ik de bronbestanden?
Ja. Broncode en de uiteindelijke HTML build zijn inbegrepen, en je kunt ze gebruiken voor je eigen campagnes.

