Ik maak ugc bundle, roblox dynamisch hoofd, karaktermodellering

C
cleversilver716
C
cleversilver716
Roland
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een aangepaste Roblox UGC-accessoire nodig voor je avatar, game of catalogus?

Ik maak aangepaste Roblox UGC-accessoires in Blender, van het eerste idee tot het uiteindelijke Roblox-compatibele bestand. Ik kan werken op basis van jouw concept, referentieafbeelding, schets of zelfs een eenvoudige beschrijving van wat je in gedachten hebt.

Of je nu één accessoire nodig hebt of een volledige thematische collectie, ik zorg dat het model schoon, gedetailleerd en goed voorbereid is voor Roblox.

Wat ik Kan Creëren

  • Aangepaste UGC-hoeden en hoofddeksels
  • Vleugels en rugzakken
  • Tassen en accessoires
  • Gereedschap en draagbare items
  • Aangepaste props
  • Gelaagde kleding
  • Geanimeerde of bewegende accessoires
  • Bot-gestikte items
  • Thema UGC-sets

Een van mijn specialiteiten is rigged en geanimeerde accessoires. Als jouw accessoire bewegende delen of een specifieke botopstelling nodig heeft, kan ik de rigging verzorgen als onderdeel van het project.

Waarom met mij werken?

Ik richt me niet alleen op het laten zien van een mooi model. Ik let ook op de technische kant van het asset zodat het goed voorbereid is voor Roblox.

Je kunt verwachten:

  • Schoon en georganiseerd topologie
  • Roblox-gerichte optimalisatie
  • Correcte bestandsvoorbereiding
  • Rigging indien nodig
  • Gedetailleerd modelleren en textureren
  • Duidelijke communicatie gedurende het hele project
  • Revisies op basis van jouw feedback
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Roland

Roland

3D Artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels
Hi, I’m a 3D Modeler specializing in creating custom 3D characters, Roblox UGC, weapons, robots, props, and game-ready assets. I enjoy taking an idea, reference image, or rough concept and turning it into a finished 3D model that looks clean and works well in-game. I pay close attention to the shape, proportions, details, topology, and overall style of each project rather than using a one-size-fits-all approach. I can work on both simple and detailed models, depending on what your project needs. My work is suitable for Roblox, Unity, and other game projects, with optimization.

Automatische vertaling

Mijn portfolio