Ik maak VFX voor Unity, Unreal Engine en Flappy Bird-games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Voelt je game vlak aan omdat de aanvallen, impacten, beweging, omgeving of vaardigheden geen visuele feedback geven?
Ik maak maatwerk VFX voor Unity en Unreal Engine die de gameplay responsiever, spannender en afgewerkt laten aanvoelen. Ik kan effecten maken voor gevechten, explosies, vuur, rook, magie, projectielen, impacten, trails, vaardigheden, omgevingseffecten en andere gameplay-momenten.
Als je een Flappy Bird-stijl game ontwikkelt, kan ik ook visuele effecten maken die acties zoals beweging, botsingen, scoren, boosts en interacties met de omgeving verbeteren zonder dat het de gameplay overweldigt.
Afhankelijk van je project werk ik met particle systems, shaders, VFX Graph, Niagara, animaties en andere real-time technieken om effecten te produceren die passen bij de visuele stijl van jouw game.
Je kunt referenties, concept art, footage of een bestaand Unity/Unreal project aanleveren. Ik gebruik jouw wensen om effecten te maken die natuurlijk in de game passen in plaats van generieke assets toe te voegen.
Stuur me je projectgegevens of referentie en laten we VFX maken die je game laten opvallen. Stuur me een bericht voordat je bestelt om je wensen te bespreken.
Maak kennis met Clinton Mave
Unity And Godot Game Developer 2D 3D And Mobile Games
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 weken
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans, Nederlands
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort VFX kun je maken?
Ik kan game-effecten maken zoals explosies, vuur, rook, magie, impacten, trails, projectielen, vaardigheden, omgevingseffecten en gestileerde particles.
Kun je VFX maken voor zowel Unity als Unreal Engine?
Ja. Ik kan effecten maken voor Unity en Unreal Engine op basis van de wensen van jouw project en de gewenste visuele stijl.
Kun je VFX maken voor een Flappy Bird-achtige game?
Ja. Ik kan effecten maken voor een Flappy Bird-achtig project, inclusief botsing, scoren, beweging, boost, omgeving en andere gameplay-feedback.

