Ik maak een Unity developer die bugs oplost en fps gameplay systemen ontwikkelt


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je problemen met Unity bugs of wil je snel solide gameplay systemen laten bouwen? Ik help game developers bij het oplossen van problemen en het implementeren van kernmechanica, zoals FPS-beweging, schieten, UI en optimalisatie. Met 1,5 jaar ervaring in een echte studio werk ik aan game projecten en lever ik schone, betrouwbare code die werkt.
Maak kennis met Andona
Unity Developer Bug fixing and FPS Shooting Gameplay System
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmei 2026
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort Unity werk doe je?
Ik los bugs op, bouw gameplay systemen en verbeter de prestaties in Unity projecten, vooral FPS mechanics zoals beweging, schieten, AI en UI systemen.
Ontwikkel je volledige games vanaf nul?
Ik richt me vooral op het fixen, verbeteren en bouwen van specifieke systemen in plaats van volledige end-to-end game ontwikkeling. Voor volledige projecten kunnen we eerst de scope bespreken.
Kun je multiplayer- of netwerkproblemen oplossen?
Momenteel werk ik niet met multiplayer- of netwerk systemen. Ik focus op single-player gameplay systemen, bugfixes en Unity gameplay mechanics zoals beweging, schieten, UI en prestatieoptimalisatie.
Hoe snel kunt u leveren?
De levertijd hangt af van de complexiteit van het probleem, maar kleine fixes zijn meestal snel, terwijl grotere systemen meer tijd kosten voor een goede implementatie.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Ik heb je projectbestanden nodig (of een duidelijke omschrijving van het probleem), wat momenteel kapot is en wat je wilt dat het eindresultaat wordt.

