Ik doe Unreal Engine 3d game ontwikkeling pc game steam game ue5 multiplayer 3d game

C
codewithlinda
C
codewithlinda
Linda
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom bij mijn dienst, in deze dienst specialiseer ik me in het maken van complete 3d games van concept tot lancering met schone code, geoptimaliseerde prestaties en boeiend gameplay.


Of je nu een multiplayer game, singleplayer game of een volledig Steam-compatibel project nodig hebt, ik zet jouw idee om in een gepolijste en speelbare game.


Wat ik voor je kan ontwikkelen:

Ik kan een breed scala aan 3D games bouwen, waaronder:

  • Multiplayer FPS / TPS games
  • Open wereld survival games
  • Horror & adventure games
  • Battle / gevechtssystemen
  • Simulatiegames
  • RPG & karakterprogressiesystemen
  • Co-op gameplay ervaringen
  • Sandbox- of strategie spellen


️Kenmerken die je kunt krijgen

Gameplay systemen

  • Geavanceerde spelerbewegingen (lopen, sprinten, hurken, klimmen, etc.)
  • Gevechtssystemen (gevechten, schieten, vaardigheden, skill trees)
  • Inventaris & itemsystemen
  • Quest & missiesystemen
  • AI vijanden met gedragbomen (patrouilleren, achtervolgen, aanvallen, stealth detectie)
  • Interactiesystemen (deuren, pickups, puzzels, triggers)
  • Volledige multiplayer setup (LAN / online)
  • Speler matchmaking systeem
  • Lobby systeem met host/join functionaliteit
  • Dedicated server ondersteuning
  • UI/UX systemen (menu's, HUD, gezondheidsbalken, minimap)
  • Multiplayer via Steam


En meer op basis van jouw verzoek ...

Maak kennis met Linda

Linda

US Based Professional Game Developer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans
Hi! I’m Linda, A U.S based game developer expert in Unreal Engine Game Development. I specialize in creating high quality games and gameplay systems using Unreal Engine. I studied Computer Science with a focus on software development and game programming at University of California, Berkeley, where I perfected my skills in programming, game mechanics, and real time interactive systems. During my studies, I began experimenting with Unreal Engine Blueprints and C++, building small prototypes and learning how gameplay mechanics work, these experiments turned me into an expert in game development.

Automatische vertaling