Ik bouw schone en schaalbare Unity-systemen

C
codipus
C
codipus
Jere P.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

️ Ik ontwerp en implementeer schaalbare Unity game systemen


Heb je meer nodig dan alleen scripts?

Ik bouw schone, modulaire en schaalbare systemen die ontworpen zijn om mee te groeien met je game, en niet breken als het groter wordt.


Wat je krijgt:

  • Schone, modulaire code
  • Schaalbare architectuur
  • Gebeurtenisgestuurde structuur (indien nodig)
  • Gemakkelijk uit te breiden systemen
  • Documentatie die beschrijft hoe je het systeem in de toekomst kunt gebruiken of uitbreiden


Voorbeelden van wat elk pakket zou kunnen omvatten:

Core systeem

  • Inventarisatiesysteem
  • Statistieken systeem
  • Opslagsysteem


Verbonden systemen

  • Inventaris + UI + gebruik
  • Statistieken + gezondheid + UI
  • Quest + interactie


Volledige architectuur

  • Gebeurtenisgestuurde architectuur framework
  • Modulair systeemontwerp
  • Meerdere geïntegreerde systemen
  • Simulatie-achtige systemen


Voor wie is dit bedoeld:

  • Indie ontwikkelaars
  • Teams die schone architectuur nodig hebben
  • Projecten die moeten schalen

Maak kennis met Jere P.

Jere P.

Game Programmer

  • Afkomstig uitFinland
  • Lid sindsfeb 2026
  • Talen

    Fins, Engels
Unity Game Developer | Systems, Prototypes & Scalable Architecture I turn your game idea into a playable prototype fast. Specialized in clean, scalable Unity systems (no spaghetti code).

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied

Gerelateerde tags