Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik maak gameplay-mechanieken in Unity 3d 2d mobiel


Over deze dienst
Automatische vertaling
--Wil je je game-ideeën tot leven brengen?--
Ik ben gespecialiseerd in programmeren van gameplay functies binnen Unity met C# als hoofdtool om ontwikkelaars te helpen hun ideeën om te zetten in een werkend product.
--Moet je je behoeften vinden?--
Ik sta open om gecontacteerd te worden zodat ik de features die je nodig hebt volledig kan begrijpen en de juiste service kan onderhandelen.
[Het sturen van een Game Design Document "GDD" is volledig optioneel]
--Waarom ik?--
Ik bied je een op maat gemaakt product dat alleen voor jou is, een werkende feature van jouw keuze en met de ideeën die jij aanlevert.
--Wat is het prijsverschil tussen alles?--
- Script: Eenvoudige code om iets eenvoudigs te laten werken, zoals het bewegen van een character.
- Systeem: Een meer geavanceerde combinatie van scripts om meer objecten te laten werken, zoals npcs met pathfinding naar gegeven doelen.
- Mechanic: Een heel onderdeel van de game, een essentieel onderdeel ervan. Bijvoorbeeld een volledige dynamische gevechtsmechaniek van je game of een volledige creatie van een RPG-gevecht en menu's.
Maak kennis met Gricel B Gonz
Game Developer
- Afkomstig uitMexico
- Lid sindsmrt 2026
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat als de code een bug heeft?
Ik herzie wat er mis is gegaan en repareer het zonder extra kosten, het zou er gewoon niet moeten zijn.
Kun je alles sneller afmaken?
De tijden op Fiverr voor mijn pakketten zijn niet vast, ik gebruik ze meer als een deadline. Vooral voor het "full system" pakket, als je volledige focus op je project nodig hebt, zijn de extra kosten om jouw project prioriteit te geven.
Pakket 1: Wat beschouw je als een eenvoudige code?
Personages bewegen Dialoogboxen 1-2 basis vijanden laten aanvallen.
Pakket 2: Wat beschouw je als een systeem?
Een verzameling code-scripts die samenwerken om iets groters te maken. Bijvoorbeeld: Een character maken, lopen + rennen + glijden + melee. Dialogen met meerdere keuzes en effecten. Vijanden maken met speciale staten voor patrouilleren + alert + aanvallen.
Pakket 3: Wat beschouw je als een mechanic?
Een volledige en dynamische combinatie van systemen: -Wapens die je kunt gebruiken + handling + herladen + melee + damage wheel + schieten + [...] -Menu's voor characters met aangepaste armor + wapen + stats + [...] -Een speler die beweegt + springt + glijdt + meleeert + [...]
Mechanic > Systeem > Script
Een mechanic is een combinatie van veel systemen. De systemen zijn een combinatie van individuele scripts.

