Ik maak game 3d Unity modellen, low poly, realistisch gamepersonage voor Unity game

C
collins_nathan0
C
collins_nathan0
Nathan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een game-klaar Unity 3D personage model dat correct importeert, soepel presteert en aansluit bij jouw visie? Je bent op de juiste plek. Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige 3D gamepersonages die geoptimaliseerd zijn voor Unity, Unreal Engine en moderne game pipelines. Of je nu een low poly personage voor mobiel nodig hebt, een gestileerd personage voor indie games, of een realistisch personage voor PC- en consoleprojecten, ik lever nette topology, geoptimaliseerde UVs, PBR textures en productieklare assets.


Wat je ontvangt:

  • Op maat gemaakt 3D personage model
  • Game-klaar topology en UV-mapping
  • Hoge kwaliteit PBR textures
  • FBX, OBJ, Blend of Unity klaar bestanden
  • Optionele rigging en basis animatie
  • Compatibel met Unity, Unreal Engine, Blender en Mixamo


Ik begrijp hoe frustrerend het is om modellen te ontvangen die niet geoptimaliseerd zijn, moeilijk te riggen zijn of niet compatibel met jouw engine. Mijn doel is om je ontwikkeltijd te besparen door nette, geoptimaliseerde assets te leveren die vanaf dag één klaar zijn voor productie.


Neem contact met mij op voordat je bestelt, zodat we je concept, stijl, referenties en projectvereisten kunnen bespreken. Laten we samen een professioneel personage maken dat je game tot leven brengt!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Nathan

Nathan

Game character modeler

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsjul 2026
  • Talen

    Engels
I'm a professional 3D Character Artist specializing in game-ready character modeling for Unity, Unreal Engine, Blender, and other game pipelines. I create high-quality stylized, realistic, low poly, and AAA characters with clean topology, optimized UVs, PBR textures, and optional rigging for smooth gameplay. Whether you're an indie developer, studio, or content creator, I deliver assets that are production ready and built to meet your project goals. I focus on clear communication, on time delivery, and premium quality.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags