Ik maak game 3d Unity modellen, low poly, realistisch gamepersonage voor Unity game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een game-klaar Unity 3D personage model dat correct importeert, soepel presteert en aansluit bij jouw visie? Je bent op de juiste plek. Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige 3D gamepersonages die geoptimaliseerd zijn voor Unity, Unreal Engine en moderne game pipelines. Of je nu een low poly personage voor mobiel nodig hebt, een gestileerd personage voor indie games, of een realistisch personage voor PC- en consoleprojecten, ik lever nette topology, geoptimaliseerde UVs, PBR textures en productieklare assets.
Wat je ontvangt:
- Op maat gemaakt 3D personage model
- Game-klaar topology en UV-mapping
- Hoge kwaliteit PBR textures
- FBX, OBJ, Blend of Unity klaar bestanden
- Optionele rigging en basis animatie
- Compatibel met Unity, Unreal Engine, Blender en Mixamo
Ik begrijp hoe frustrerend het is om modellen te ontvangen die niet geoptimaliseerd zijn, moeilijk te riggen zijn of niet compatibel met jouw engine. Mijn doel is om je ontwikkeltijd te besparen door nette, geoptimaliseerde assets te leveren die vanaf dag één klaar zijn voor productie.
Neem contact met mij op voordat je bestelt, zodat we je concept, stijl, referenties en projectvereisten kunnen bespreken. Laten we samen een professioneel personage maken dat je game tot leven brengt!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Nathan
Game character modeler
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling

