Ik ontwerp realistische, gestileerde 3d game-omgevingen en terreinlevels in Unreal Engine

C
colomana
C
colomana
coloman
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom bij jouw bestemming voor hoogwaardige 3D game-omgevingen en terreinlevels die gemaakt zijn voor Unreal Engine 5 en Unity!


Ben je bezig met het ontwikkelen van een open wereld RPG, een cinematografisch avonturenspel of een dynamische FPS-map? Ik ben gespecialiseerd in het creëren van meeslepende, prestatiegeoptimaliseerde 3D-omgevingen die aansluiten bij jouw game-vision, of je nu weelderige bossen, woestijnlandschappen, futuristische steden of fantasierijken nodig hebt.


Wat ik aanbied:

  • Op maat gemaakte 3D-omgeving ontwerp (realistisch of gestileerd)
  • Terrain sculpting en biome blending (bergen, rivieren, bossen, etc.)
  • Volledige integratie in Unreal Engine 5 (UE5) met Nanite en Lumen ondersteuning
  • Optimalisatie voor mobile, PC en VR platforms
  • Verlichting setup, post-processing en atmosfeer ontwerp
  • Gebruik van Quixel Megascans of aangepaste assets (jouw keuze)
  • Bronbestanden inbegrepen (FBX, OBJ, Blend, UE/Unity project)


Perfect voor:

  • Indie ontwikkelaars
  • Game studios
  • VR/AR ervaringen
  • Cinematic trailers
  • Prototypes en pitch demo's


Laten we jouw gamewereld tot leven brengen met verbluffende visuals en soepele prestaties.

 Stuur me een bericht voordat je bestelt, laten we jouw concept, stijl en scope bespreken! 

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met coloman

coloman

Cinematic 3D Environments

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsfeb 2026
  • Talen

    Engels
I’m a professional 3D Environment Artist with 5+ years of experience creating realistic terrains and cinematic game environments. I specialize in Unreal Engine 5 and Unreal Engine 4, delivering high quality, optimized, and immersive worlds. Skilled in Blender, ZBrush, Substance Painter, and industry-standard tools, I focus on detail, performance, and professional results. Let’s bring your vision to life.

Automatische vertaling