Ik ontwerp realistische 3d game omgeving level design open world map in Unity ue5

C
compy_craft
C
compy_craft
Compy Craft
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je moeite om een 3D artist te vinden die jouw game concept kan omzetten in een meeslepende, game-klare omgeving? Ik maak op maat gemaakte 3D game omgevingen, van sfeervolle buitenwerelden tot gedetailleerde interieurs, gebouwd met een schone topologie, sterke belichting en optimalisatie voor real-time engine.


Wat je krijgt:

  • Op maat gemaakte 3D omgeving modellering en scène samenstelling
  • Game-klare assets geoptimaliseerd voor Unreal Engine / Unity
  • Belichting en atmosfeer setup voor een meeslepende sfeer
  • Georganiseerde bronbestanden + engine-ready exports
  • Duidelijke communicatie en op tijd levering


Mijn diensten:

  • 3D omgeving modellering
  • Game-ready assets
  • Modulair ontwerp
  • Props modellering
  • UV unwrappen
  • Texturering
  • Materialen
  • Belichting
  • Scène samenstelling
  • Optimalisatie voor Unreal Engine & Unity
  • Schoon export


Waarom met mij werken:

Ik richt me op het helpen van indie ontwikkelaars en kleine studio's om hun game werelden tot leven te brengen met omgevingen die echt en doelgericht aanvoelen, zonder het giswerk van een hit. Elk project krijgt mijn volledige aandacht, snelle reacties en revisies totdat jij tevreden bent.


Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we kunnen afstemmen over scope, referenties en engine-eisen. Laten we een wereld bouwen die jouw spelers niet vergeten.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Compy Craft

Compy Craft

3D Game Environment Artist, Unity and Unreal Engine

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd18 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Duits
I'm a 3D artist specializing in game environment art, working across Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, and Substance Painter to bring game worlds to life, from open world scenes to detailed interiors and stylized settings. My focus is building game ready environments: clean topology, optimized assets, and lighting that gives every scene mood and depth. Whether you're an indie developer or a small studio, I deliver environments that feel purposeful and fit your game. Let's talk about your project, I respond fast and care about getting your vision right.

Automatische vertaling