Ik maak low poly 3d props en modulaire omgevingselementen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar geoptimaliseerde, game-klare 3D low poly props, wapens of modulaire omgevingkits voor jouw indie game?
Ik maak productieklare 3D assets met nette topology en uniforme texture atlasing, speciaal ontworpen om draw calls te verminderen en frame rates te maximaliseren op PC, mobiel en VR-platforms.
Wat ik lever:
- Modulaire omgevingkits: Snapbare muren, vloeren, begroeiing, rotsen en architecturale assets, ontworpen voor snelle level design.
- Wapens & props: Kisten, kratten, gereedschap, melee/ranged wapens en decoratieve scene-items.
- Prestatieoptimalisatie: Meerdere props die een enkele texture atlas/palette delen om overhead in de engine te minimaliseren.
- Nette technische setup: Gecentreerde pivot points, juiste schaaltransformaties, geen niet-manifold geometrie en correcte normals.
- Bestandsformaten: Game-klare .FBX en .OBJ exports, plus native .blend bronbestanden.
Ontworpen om naadloos te integreren in Unity, Unreal Engine, Godot of WebGL.
OPMERKING: Stuur me een bericht met je concept art, referentiebeelden of grid/polycount eisen voordat je bestelt, zodat ik de scope van je project kan bevestigen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Nino
3D Designer
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsnov 2022
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling

