Ik maak professionele 3d-modellen en game-ready assets in Blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
PROFESSIONELE 3D-MODELLEN EN GAME-READY ASSETS MAKEN IN BLENDER
Ben je op zoek naar professionele 3D-modellen en geoptimaliseerde game-ready assets? Ik bied hoogwaardige Blender-modellering op maat voor games, virtuele werelden, animaties en real-time toepassingen.
Ik kan gedetailleerde props en objecten maken met nette topology, geoptimaliseerde geometrie, juiste verhoudingen en productieklaar presentatie. Of je nu een eenvoudige low poly asset nodig hebt of een meer uitgebreide collectie game-ready props, elk model wordt zorgvuldig ontworpen om aan jouw projectvereisten te voldoen.
Wat je kunt krijgen:
- Op maat gemaakte 3D props en objecten
- Low poly en geoptimaliseerde modellen
- Gedetailleerde game-ready assets
- Nette topology en efficiënte geometrie
- Texturering en materiaalsetup
- Blender bronbestanden
- FBX, OBJ en STL formaten
- Op maat gemaakte animaties op aanvraag
Perfect voor Unity, Unreal Engine, indie games, VR-projecten, simulaties en digitale omgevingen.
Stuur je referentie of projectdetails, en laten we de juiste asset-oplossing voor jouw project bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Philip
Professional 3D Modeling, Rigging and Animation That Brings Ideas to Life
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd3 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten 3D-modellen kunt u maken?
Ik kan op maat gemaakte props, objecten, assets, uitrusting, meubels, omgevingsassets en andere game-ready modellen maken.
Werk je met Blender?
Ja. Blender is mijn primaire software voor modellering en het voorbereiden van 3D-assets.
Zijn de modellen gameklaar?
Ja. Ik optimaliseer modellen met nette topology en efficiënte geometrie voor real-time toepassingen.
Kun je low poly modellen maken?
Ja. Ik ben gespecialiseerd in geoptimaliseerde low poly assets die geschikt zijn voor games en interactieve projecten.
Welke bestandsformaten bieden jullie?
Ik kan BLEND, FBX, OBJ en STL bestanden leveren, afhankelijk van jouw projectbehoeften.
Kun je de 3D-modellen textureren?
Ja. Texturering en materiaalsetup kunnen worden inbegrepen, afhankelijk van het gekozen pakket en de projectvereisten.
Kun je op maat gemaakte modellen maken op basis van referenties?
Ja. Je kunt afbeeldingen, schetsen, concepten of specificaties aanleveren waarop ik kan werken.
Kun je modellen maken voor Unity of Unreal Engine?
Ja. Ik kan assets voorbereiden die geschikt zijn voor game-engines zoals Unity en Unreal Engine.
Kun je animaties toevoegen aan de modellen?
Ja. Animatie kan worden inbegrepen bij pakketten of op verzoek als aanvullende service.
