Ik repareer, herstel en optimaliseer je 3d-model voor games rendering of 3d printing

C
coremante
C
coremante
femi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een kapot, rommelig of onbruikbaar 3D-model? Ik kan je mesh repareren, schoonmaken, optimaliseren en voorbereiden voor de beoogde workflow.


Ik los veelvoorkomende problemen met 3D-modellen op, waaronder non manifold geometrie, gaten, omgekeerde normals, dubbele vertices, losgekoppelde meshes, slechte topologie, intersecterende geometrie, shading fouten, gebroken UV's, te veel polygons, ontbrekende gezichten en rommelige geïmporteerde of AI-gegenereerde modellen.


Ik kan je model ook voorbereiden voor 3D printen, game-engines, animatie, rendering, CAD-workflows, VR/AR en real-time toepassingen door retopologie, mesh optimalisatie, UV opschoning, collision geometrie en formaatconversie.


Wat ik kan repareren


  • Non manifold mesh fouten
  • Gaten en ontbrekende gezichten
  • Slechte of overlappende geometrie
  • Omgekeerde normals
  • Dubbele vertices
  • Gebroken topologie
  • Shading en smoothing problemen
  • UV problemen
  • High poly optimalisatie
  • AI-gegenereerde 3D-model cleanup
  • Scan/photogrammetrie mesh cleanup
  • STL reparatie
  • Game-ready optimalisatie
  • Retopologie
  • Formaatconversie


Ik werk met Blender, Maya, ZBrush, Fusion 360 en andere 3D-workflows, afhankelijk van het model.


Stuur me je model en leg uit wat er mis is. Ik inspecteer het en adviseer je over de juiste repair workflow voordat ik begin.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met femi

femi

Professional 3D Artist Characters, Game Assets, Product Design 3D Printing

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjul 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans
I am a professional 3D artist specializing in high quality models for games, animation, product visualization, manufacturing, and 3D printing. I create realistic and stylized characters, environments, props, product models, and game ready assets with clean topology, optimized geometry, and attention to detail. My goal is to deliver accurate, production ready 3D solutions that help bring ideas to life with quality and reliability.

Automatische vertaling