Ik repareer, herstel en optimaliseer je 3d-model voor games rendering of 3d printing


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een kapot, rommelig of onbruikbaar 3D-model? Ik kan je mesh repareren, schoonmaken, optimaliseren en voorbereiden voor de beoogde workflow.
Ik los veelvoorkomende problemen met 3D-modellen op, waaronder non manifold geometrie, gaten, omgekeerde normals, dubbele vertices, losgekoppelde meshes, slechte topologie, intersecterende geometrie, shading fouten, gebroken UV's, te veel polygons, ontbrekende gezichten en rommelige geïmporteerde of AI-gegenereerde modellen.
Ik kan je model ook voorbereiden voor 3D printen, game-engines, animatie, rendering, CAD-workflows, VR/AR en real-time toepassingen door retopologie, mesh optimalisatie, UV opschoning, collision geometrie en formaatconversie.
Wat ik kan repareren
- Non manifold mesh fouten
- Gaten en ontbrekende gezichten
- Slechte of overlappende geometrie
- Omgekeerde normals
- Dubbele vertices
- Gebroken topologie
- Shading en smoothing problemen
- UV problemen
- High poly optimalisatie
- AI-gegenereerde 3D-model cleanup
- Scan/photogrammetrie mesh cleanup
- STL reparatie
- Game-ready optimalisatie
- Retopologie
- Formaatconversie
Ik werk met Blender, Maya, ZBrush, Fusion 360 en andere 3D-workflows, afhankelijk van het model.
Stuur me je model en leg uit wat er mis is. Ik inspecteer het en adviseer je over de juiste repair workflow voordat ik begin.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met femi
Professional 3D Artist Characters, Game Assets, Product Design 3D Printing
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling

