Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik rig stylized, realistische of game-ready humanoïde personages in maya


Over deze dienst
Automatische vertaling
Zoek je een overzichtelijk en animatievriendelijk rig voor je humanoïde 3D-personage in Maya?
Ik ben een professionele Maya-rigger met ervaring in het riggen van een breed scala aan mensachtige personages, waaronder:
- Gestileerde personages
- Personages in anime-stijl
- Semi-realistische en realistische personages
- Gameklare humanoïde personages voor Unreal Engine en Unity
Of je nu werkt aan een game, korte film of animatiereel, ik kan je helpen om je personage makkelijk en leuk te animeren!
Mijn tuigagediensten omvatten:
- Aangepaste skeletconfiguratie
- IK/FK-systemen
- Duidelijke regelcurves en naamgeving
- Correcte skinning en gewichtsverven
- Exporteerbaar naar game-engine (Unreal of Unity)
- Gezichtsrig (optioneel, afhankelijk van het pakket)
- Vormintegratie van Blend (indien aangeleverd door de klant)
Let op: ik rig momenteel alleen humanoïde personages (twee armen, vier armen, twee benen, mensachtige anatomie).
Voordat je een bestelling plaatst, stuur me dan een bericht met je personagemodel en animatiedoelen. Ik bekijk je wensen en stel de beste rig-configuratie voor je voor.
Laten we jouw personages tot leven brengen!
Maak kennis met Imalka Sampath
- Afkomstig uitSri Lanka
- Lid sindsjun 2022
Talen
Singalees, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je voor het riggen?
Ik gebruik Autodesk Maya voor alle character rigging taken.
Kan ik een custom rig aanvragen voor een specifieke game engine zoals Unity of Unreal Engine?
Ja! Ik kan rigs maken die compatibel zijn met zowel Unreal Engine als Unity. Vermeld dit alsjeblieft voordat je bestelt.
Bied je facial rigging aan?
Facial rigging zit inbegrepen in de Standard en Premium pakketten. Laat me weten wat je nodig hebt, dan pas ik het voor je aan.
Kun je blend shapes integreren voor facial animation?
Ja! Als je de blend shapes meelevert met je character model, kan ik ze integreren in de rig (beschikbaar in de Standard en Premium pakketten).
Rig je dieren of wezens?
Op dit moment rig ik alleen humanoïde characters (met een mens-achtig lichaam). Op maat gemaakte verzoeken kunnen per geval besproken worden.

