Ik maak aangepaste 3d-assets, props, wapens en speler modellen voor l4d2, gmod, ck3


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hier is Crayon, heb je een custom asset nodig die echt in het spel lijkt te horen in plaats van eruit te zien als een generieke toevoeging? wij maken game-ready 3D content en mod assets voor L4D2, Garrys Mod en Mount & Blade II: Bannerlord, gebaseerd op jouw concept, referentie en de visuele taal van het doelspel.
we kunnen aangepaste speler modellen, NPC's, wapens, armor, kleding, props, uitrusting, wezens, omgevingsstukken en asset packs maken. we kunnen ook modelbewerking, texturering, rigging, optimalisatie, conversie en in-game setup verzorgen waar nodig.
Onze focus ligt niet alleen op het mooi maken van een model. we letten op verhoudingen, materialen, topologie, texturen, rig-compatibiliteit en hoe het asset zich gedraagt zodra het in het spel zit. Of je nu een enkel heldenmodel, een collectie props voor een map, een nieuw personage voor een mod of een compleet thematisch asset set nodig hebt, wij passen het werk aan jouw project aan.
we kunnen werken vanaf concept art, screenshots, schetsen of bestaande modellen, en zorgen dat de bestanden schoon blijven voor jouw modding workflow. verzoeken zijn welkom, dus stuur ons een bericht voordat je bestelt om je project te bespreken
Maak kennis met Crayon
PROFESSIONAL 3D ARTIST AND GAME MODDER
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Nederlands, Engels, Portugees
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je volledig aangepaste modellen maken op basis van mijn idee?
Ja, zeker. Je kunt concept art, screenshots, schetsen, beschrijvingen of referenties aanleveren, en wij zetten het idee om in een custom game-ready asset.
Kun je de assets klaar maken voor gebruik in L4D2, GMod, ck3 of Bannerlord?
Ja, afhankelijk van het project kunnen we modellen, texturen, rigs, materialen en de benodigde setup voor het doelspel voorbereiden. Stuur ons eerst een bericht zodat we de exacte vereisten kunnen bevestigen.
Kun je een bestaand model bewerken of porten?
Zeker, we kunnen bestaande modellen aanpassen, optimaliseren, hertextureren of voorbereiden, zolang jij de juiste rechten hebt om het bronbestand te gebruiken.
