Ik port, implementeer characters, modellen en game assets in Unity, wapen, voertuig mod

C
cr_ayon
C
cr_ayon
Crayon
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je hulp nodig bij het brengen van je aangepaste modellen, characters, wapens, voertuigen of game assets in Unity?


Ik bied professionele services voor porting en implementatie van Unity assets, waarmee ik ontwikkelaars help bestaande 3D-content om te zetten in volledig bruikbare game-ready assets. Ik kan characters, props, wapens, voertuigen en andere game assets importeren, optimaliseren, configureren en integreren, terwijl ik de juiste structuur en prestaties behoud.


Mijn diensten omvatten:

  • Porten van 3D characters, modellen en assets naar Unity
  • Instellen van materialen, textures, shaders en prefabs
  • Character setup met animaties, rigs en basisintegratie
  • Implementatie van wapen- en voertuig-assets
  • Asset optimalisatie voor betere prestaties
  • Basis gameplay-klare configuratie en testen


Of je nu werkt aan een indie game, prototype, mod-project of aangepaste Unity-ervaring, ik kan je helpen je assets om te zetten in functionele content binnen je project.

Ik focus op nette implementatie, georganiseerde bestanden en ervoor zorgen dat je assets correct werken binnen je Unity workflow.


Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat ik je bestanden, Unity-versie en projectvereisten kan bekijken om de beste oplossing voor jouw behoeften te bieden

Maak kennis met Crayon

Crayon

PROFESSIONAL 3D ARTIST AND GAME MODDER

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Nederlands, Engels, Portugees
we are professional 3D Artist and Game Modder specializing in custom assets, player models, environments, and mod-ready content. we create detailed, game-ready work for Crusader Kings III, Baldur’s Gate 3, Skyrim, Mount & Blade II: Bannerlord, and Left 4 Dead 2, with a focus on quality, compatibility, and visual consistency. From character models and armor to weapons, props, clothing, creatures, and complete asset packs, I turn concepts into polished content designed to fit your game and modding workflow.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags