Ik maak geoptimaliseerde lods voor je 3d game assets

C
cristianmuozvil
C
cristianmuozvil
Cristiam Munoz
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik creëer geoptimaliseerde LOD (Level of Detail) modellen om je te helpen de polycount te verminderen en de prestaties in real-time te verbeteren in Unreal Engine of Unity.

Wat je kunt verwachten:

  • Netjes en efficiënt poly reduction
  • Meerdere LOD-niveaus (LOD0, LOD1, LOD2 en meer indien nodig)
  • Silhouet en visuele kwaliteit behouden
  • Geoptimaliseerde topologie voor real-time motoren
  • Bestanden klaar om te importeren in Unreal of Unity

Neem alsjeblieft contact met mij op voordat je bestelt om je asset te bekijken en de LOD-vereisten te bepalen.

--

Ik maak geoptimaliseerde LOD (Level of Detail) modellen om de polycount te verminderen en de prestaties in real-time te verbeteren in Unreal Engine of Unity.

Wat je kunt verwachten:

  • Netjes en efficiënt poly reduction
  • Meerdere LOD-niveaus (LOD0, LOD1, LOD2 en meer indien nodig)
  • Silhouet en visuele kwaliteit behouden
  • Geoptimaliseerde topologie voor real-time motoren
  • Bestanden klaar om te importeren in Unreal of Unity

Neem alsjeblieft contact met mij op voordat je je bestelling plaatst om je asset te bekijken en de LOD-vereisten te bepalen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Cristiam Munoz

Cristiam Munoz

3D Art

5,0(1)
  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsjun 2021
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering3 weken
  • Talen

    Spaans, Engels
I am a 3D artist specialized in the creation and optimization of real-time game assets. I focus on professional UV mapping, PBR texturing, LOD creation, and developing optimized environments for Unreal Engine. My goal is to deliver technically solid assets with clean topology and optimized performance, without sacrificing visual quality. I work with both aesthetics and in-engine performance in mind. If you're looking for a technical artist focused on real game production, I’m ready to help take your project to the next level. My portfolio https://www.artstation.com/forcame

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied