Ik maak professionele uv mapping en pbr textures in Substance Painter


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben 3D artiest gespecialiseerd in UV unwrapping en PBR texturering met Substance Painter, gericht op het maken van geoptimaliseerde assets voor videogames en realtime productie.
Ik werk met een professionele workflow die zorgt voor:
- Correcte texeldichtheid
- Net edge padding
- Geoptimaliseerde layout voor motoren zoals Unreal of Unity
- Georganiseerde en exportklare texturesets
Ik kan werken met:
- Props voor videogames
- Hard surface assets
- Productobjecten
- Geoptimaliseerde modellen voor realtime
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om je model te bekijken en de complexiteit te bevestigen.
Mijn doel is om je een schoon, geoptimaliseerd en productieklaar asset te leveren.
Ik ben een 3D artiest gespecialiseerd in UV unwrapping en PBR texturering met Substance Painter. Ik focus op het maken van geoptimaliseerde, game-klaar assets met schone topology en efficiënte texture layouts.
Wat je kunt verwachten:
- Juiste texeldichtheid
- Geoptimaliseerde UV layout voor realtime engines
- Schoon bakworkflow
- Georganiseerde en productieklaar texturesets
Ik kan werken met:
- Game props
- Hard surface assets
- Productmodellen
- Realtime geoptimaliseerde assets
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om je model te bekijken en de complexiteit te bevestigen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Cristiam Munoz
3D Art
- Afkomstig uitColombia
- Lid sindsjun 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling

