Ik maak volledige functies voor jouw roguelike survival of rpg Unity game


Over deze dienst
Automatische vertaling
! Lees ALLE beschrijvingen voordat je koopt, en stuur me daarna een bericht !
Waarom zou je mij überhaupt overwegen?
Ik ben een ervaren indie ontwikkelaar met twee uitgebrachte titels: Dino Path Trail (Isometric Survival Roguelike) en Dustgrave (Isometric Sandbox RPG). Ik ben lead programmeur bij Void Pointer Games en generalist programmeur bij Inner Void Interactive.
Dit zijn de soorten projecten die ik overweeg:
- Je werkt aan een PC game.
- Je zoekt een programmeur die weet hoe hij schone, beheersbare en schaalbare code schrijft, ongeacht de mechanic.
- Je hebt een goede basisdocumentatie.
- Je wilt brainstormen voor, tijdens en na het proces, omdat ik me ervan bewust ben dat het ontwerp in de loop van de tijd kan veranderen, en mijn taak is om je precies te vertellen wat goed en wat fout is (programmeer technisch) en de kloof te vullen.
Neem geen contact met mij op als:
- Het een Mobile of Console project is. Ik heb daar geen tijd voor.
- Je wilt dat ik shaders schrijf. Ook daar heb ik geen tijd voor.
- Je denkt dat ik assets zoek of lever. Dat is niet aan mij. Als je geen assets aanlevert, gebruik ik primitives of vertel ik je dat ik niet zonder assets kan werken.
- Je maakt een sport/race/FPS game.
Maak kennis met Manuel
Senior and Lead Unity Developer
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsmei 2020
- Laatste levering5 jaar
Talen
Italiaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Dit lijkt niet goedkoop vergeleken met de rest van Fiverr. Waarom is dat?
Omdat ik een professionele ontwikkelaar ben, geen willekeurige dev op het internet. Daarom stel ik grenzen zoals 'ik werk hier niet aan' of 'ik werk daar niet aan'. Ik wil mijn tijd en die van jou niet verspillen aan iets waarvan ik niet denk dat het de moeite waard is voor mijn tijd en ervaring.
De dagen die je nodig hebt voor de gigs zijn te hoog of te laag. Hoe kan dat?
Kort gezegd weet ik niet precies wat je moet doen, maar Fiverr denkt dat wij sellers dat kunnen, en we moeten iets invullen in dat veld. Dus, de realiteit is: jij vertelt me wat je nodig hebt, ik vertel je hoeveel tijd ik nodig heb om het te leveren. Dat is alles.
Het zegt dat je gemiddelde response tijd heel hoog is. Waarom is dat?
Helaas wordt deze website gevuld door scammers. Ze sturen me berichten, ik negeer en rapporteer ze, maar voor Fiverr blijven het "onbeantwoorde berichten". Dan realiseer ik me dat en zeg ik ze dat ze f**k off kunnen gaan, maar het is altijd te laat, en dat verhoogt de response tijd.
Verstrekt u de broncode?
Ja, dat doe ik, en je mag het gebruiken zoals je wilt.
Wat bedoel je met Gameplay feature, Core feature en Multiplayer feature?
Het gevechtssysteem is een gameplay feature. Het Input System is een core feature. De lobbies zijn een multiplayer feature.
In welke tijdzone zit je?
Ik ben in Rome, Italië, dus UTC/GMT +1 (CET) | UTC/GMT +2 (CEST)
Ik wil het ontwerp aanpassen terwijl je de feature ontwikkelt, wat nu?
We bespreken dit gewoon samen en proberen het ontwerp/de code aan te passen, maar als je te ver afwijkt van het pad dat we hebben uitgestippeld, moeten we opnieuw beginnen met een nieuwe dienst.
Ik ben een ideeën-man, ik zoek iemand om mijn ideeën te coderen!
Cool! Maar mijn rol is ook om je met beide benen op de grond te houden samen met de rest van ons. Dus we bespreken dingen samen, en onthoud dat ik de programmeur ben, niet een solo dev. Reken niet op mij voor animaties/graphics/shaders.

