Ik maak een 3d avatar voor talkinghead, threejs webgl, oculus visemes, rig3d voor webbrowser, gpu

C
cruolla
C
cruolla
tomerlo
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo G'day


Ben je een game-studio, AI-avatarbedrijf, SaaS-startup, AR/VR-bedrijf of een webontwikkelaar? En zoek je een real-time 3D avatar die goed geoptimaliseerd is voor browser, webapp, streaming app en games? Dan heb je net de juiste expert gevonden


Ik maak niet alleen model en rigging voor je, ik zorg er ook voor dat het getest wordt in je webapp/browser en dat je een testvideo krijgt voordat ik het definitief oplever.


Je avatar wordt gemaakt op basis van jouw referentie, details en wensen, en bevat de volgende precies benoemde vormen voor de live stream, webgebaseerde talkinghead en andere three js projecten om te functioneren:

Lip-Sync (Oculus/Viseme Standard):

viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou.

Faciale expressies (ARKit Standard):

Minimaal: eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight.

(Volledige ARKit set van 52 vormen voor hoge-fidelity emotie)


Neem gerust contact met mij op voor mijn projectportfolio of als je specifieke wensen hebt. Je kunt me contacteren en we bespreken het. Dank je wel

Maak kennis met tomerlo

tomerlo

Optimized avatar rig for Threejs, Web browser, UE5, Live streaming and Game

  • Afkomstig uitSlovenië
  • Lid sindsjul 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans, Frans
Are you launching an app/webapp, browser, three js/React-three-fiber, wanted 3D avatar realistically and smaller size file for well optimizing for browser & three js project? I help clients with Mocap cleaning, Arkit and FACS Blendshapes, realism Modeling and Retopology work, keyframed avatar animation, quality management of 3D assets for web-based, mobile, livestreaming, Ai desktop companion, Ai youtube Tutor, VFX, game Client keep choosing me because I provide High realistic texture, well optimized for GLB, VRM use and provide low size files Files: GLB, VRM, FBX, and editable BLEND file

Automatische vertaling