Ik converteer je Unreal Engine 5 blueprints naar schone code


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wordt je Blueprint-grafiek langzaam, verward of moeilijk te onderhouden? Ik verplaats de logica naar schone C++ en zorg dat het nog steeds te gebruiken is vanuit Blueprints. Ik ben een game programmeur (GaeFrogge Games) met een BS in Game Programming, en ik schrijf UE5 gameplay code in C++ die ontwerpers nog steeds kunnen aanpassen in de editor via blootgestelde properties en Blueprint-aanroepbare functies.
Wat je krijgt: je logica opnieuw opgebouwd als C++ classes, hetzelfde gedrag als de originele Blueprint, instellingen en events teruggebracht naar Blueprints waar het logisch is, en commentaar in de code die uitlegt wat elk deel doet.
Pakketten: Eén Blueprint dekt één Blueprint. Klein systeem dekt 2 tot 3 gerelateerde Blueprints. Groot systeem dekt tot 5 Blueprints en bevat een korte overdrachtsdocument.
Voordat je bestelt, stuur me een bericht met een screenshot of beschrijving van de Blueprint, je UE-versie, en wat je wilt verbeteren, zoals snelheid of leesbaarheid. Als de klus groter is dan een pakket, vertel ik je eerlijk de situatie en doe ik een offerte op maat.
Maak kennis met Chris A.
Unreal Engine 5 Gameplay Programmer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsaug 2017
Talen
Engels
Automatische vertaling
