Ik maak een 3d avatar optimizer voor real-time, lipsync, arkit52, vseeface, vrc, animaze, glb, vrm


Over deze dienst
Automatische vertaling
Goedendag
Ik ben een professionele en ervaren 3D avatar optimizer voor real-time doeleinden (game, mobiele app, live streaming apps, browser/Three.js websites, TalkingHead) waarin ik GLB/VRM bestanden kan leveren die je in je app/web kunt invoeren en direct aan de slag kunt gaan met jouw behoeften.
Proces>>>
modellering: Ik maak een avatar op basis van jouw concept art en de 3D avatar zal voor 99% zichtbaar zijn en er precies uitzien als jouw referentiebeelden, vereisten en details die je hebt gegeven (gezichtsvorm, lichaamsvorm, ogen, pet, kleding en andere accessoires voor lichaam/gezicht).
re-topologie: Ik zorg dat de 3D avatar goed gemodelleerd is met perfecte topology voor real-time gebruik, een efficiënte mesh, en dat het gemakkelijk te animeren en te gebruiken is voor jouw mobiele app/web/browser/live streaming app/Three.js app en website.
baking: Het maken van de low poly mesh om textures te creëren als normal map.
texturering: Realistische/stylized/cartoon avatar textuur (gebaseerd op jouw wensen/vereisten), dit bepaalt de kleur van de avatar, zoals huidtinten, kleding, oogkleur, haar.
rigging: ik maak bewegingen/skeletten/botten voor je avatar, inclusief geavanceerde skeletons zoals arkit blendshapes, 15 oculus visemes, finger rig, body morphs, lipsync, facial animations, FACS & FEA etc.
Maak kennis met ctibor
Add rig to avatar for virtual use, code rig to work in RealTime, Three js, GLB
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels, Spaans, Italiaans, Duits, Frans
Automatische vertaling

